indienova.com/u/purestudio/blogread/23374
这些游戏大多是之前工作业余做的,总的效果并不理想,总的广告收入不到2000元。……但是实际上花了9个月而且目前收入也并没有达到这么多(不过销售一年来计算应该可以达到)。……面对商业如果是打算靠做游戏为生的,是不得不面对商业这些东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……她并没有真的这么做,但是Bethesda最终决定向这个女人赠送全套B社游戏……终身,而且免费。……为了消解遗憾,Instagram手工达人tomvdcr决定自己做一台宝可梦图鉴版本的NDS!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
书接上回上回新项目开始测得很突然,大多数内容都没有测到。而这次可以得到预定的"测试目的"的结论了。……有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有做……有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!
indienova.com/u/eiman/blogread/23825
在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……又是两个看起来平淡无奇的词汇是么,那我们就来一一解释:首先单纯很好理解,在动森中交朋友简单,交房贷简单……而是生活在屏幕里另一个世界的朋友们;村庄不再是村庄,而是玩家的一个秘密花园和避风港;有了这样的沉浸感,单纯的交朋友,单纯的交房贷
indienova.com/steam/game/1496350
现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……您扮演的仓鼠被困在一个充满奇特形状,没有食物的奇怪世界中。……参与游戏注意:从此游戏中获得的净收入的10%用于蓝十字会(英国)
indienova.com/game/hamster-logic-3d
现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……您扮演的仓鼠被困在一个充满奇特形状,没有食物的奇怪世界中。……◎ 参与游戏注意:从此游戏中获得的净收入的 10%用于蓝十字会(英国)
indienova.com/groups/post/33457
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久
indienova.com/game/whisker-squadron-survivor
每次行动后,你的收入可用于永久升级太空船和解锁武器。……华丽配音角色阵容- 3 艘太空船、7 种武器和数十种升级供选择- 解锁并完成超过 20 几种挑战来证明你的技能……在多个可解锁的模组中选择来提高难度- 使用多种辅助选项来调整你的体验
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
版本:Early Access
总页数:50
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