极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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盛大地口中喷出来。「啊啊…啊……。……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!开宴!

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 不耽误正常工作……业余时间就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

的幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得,把美国变成帝国是个疯子才会想出来的主意……🎬 宣传片?……,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟》的血统味重得发酵

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

的幕后故事:从“川皇构想”到“用PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得,把美国变成帝国是个疯子才会想出来的主意……🎬 宣传片?……,玩法系统全靠抄,《吸血鬼幸存者》+《黎明前20分钟》的血统味重得发酵

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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一款独立游戏吧,希望打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了

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游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效的应用场景特别多, 大家耳熟详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……我曾经用Legion(就是拿重机枪的那个, 一秒钟打十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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在开发之初,我就已经想到了某个一句话 “核心体验”,我这个游戏,就是想把这个核心体验做出来,那么,我该做的就是……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验?……看起来很美好——但是,真的游戏的时候,你就会发现,草,这个体验做出来怎么就是和我想的不一样呢?

版本:Early Access


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