Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

1、怎样产生第一个想法创意诞生需要经历一个先模仿,不断学习,然后能产生自己想法过程。……14、贴吧里大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化

时间回溯(Retrace)

indienova.com/game/retrace

你会作出怎样的决定?在黑暗之中,你将发现怎样的秘密?……对芙蕾雅充满敬意,并将其视为救星囚徒克莱尔,内心又怀有怎样的感情?……关于制作团队“时间回溯”一款由 Spider Lily Studios 开发而成游戏

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本难点制作……,GGJ,脑子,我们最棒team

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

发起:民主游戏设计 有两种对立判定游戏制作的世界观,一种设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……“设计”,“设计”决定游戏生死,一种题材主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死“题材”,……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是假的

我的纸片人女友(Make Butter Together!)

indienova.com/game/make-butter-together

忽然从天而降萝装少女,总是带着敌意学妹,经常放鸽子学姐。剧情甜蜜亦或是胃疼?……买一赠一,恋爱模拟器精神 (病) 续作(才怪),作为玩家参与到游戏制作过程中去,你会写出怎样的校园恋爱故事呢……来体验制作组产出心路历程吧

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32800

虽然我主要负责美术,策划制作主心骨,但是我俩讨论了很多游戏中关于故事表达、关于机制、难度和体验很多方面……但是难度有多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述故事相结合等等、我们花了很多心思。……所以在做图时候,我会和那奇沟通,这个要放置在哪里,而且其串联前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

牧场物语:橙色季节(Orange Season)

indienova.com/game/orange-season

《Orange Season》一款农场生活 RPG 游戏,深受经典农场游戏启发。……别忘了参加小镇各式各样节庆活动和小游戏,给自己农场生活放个。……- 探索许多独特手工制作区域。- 参与多样小镇节庆,还有更多小游戏

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模游戏,由一个名叫Proyee大学生独立制作开发。……除此以为,所有资源均为原创,图片自己拍摄学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

indienova.com/game/hakuoki-ssl-sweet-school-life

桜鬼SSL ~sweet school life~, Hakuouki SSL ~Sweet School……“正因身处现在这样时代,更应该成为有尊严武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针私立高中【樱学园……成为了学园唯一女学生她,既忙碌又有点甜蜜一年即将要开始了──

妖面(Yokai Mask)

indienova.com/steam/game/708160

对RPG制作大师游戏感兴趣,欢迎持续关注我们团队,我们将继续推出更多优质游戏。…………《妖面》一款标准恐怖解谜类游戏,主体为冒险及解谜,包含少量追逐战斗。……原创人物设定&剧情演出围绕多种功能面具展开谜题精心制作的原创音乐额外内容计划中……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)