黑白剑刃

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

艾尔塔7号(Elta7)

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未来世界,为了对抗天网的压迫,地下抵抗军派出了智能飞行艾尔塔7号去获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网……我们是独立游戏工作室-蓝工作室, 这是我们开发的一款动作游戏,希望大家能够喜欢。……未来世界,为了对抗天网的压迫,地下抵抗军派出了智能飞行艾尔塔7号去获取能量芯片,控制能量源泉以摧毁天网

美国卡车模拟:农场机械(American Truck Simulator: Farm Machinery)

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穿越风景优美的虚拟公路,运输可靠的拖拉、饲料收割机等货物。……此 DLC 包含: ◎ 喷雾◎ 履带式拖拉◎ 饲料收割机 ◎ 肥料撒布◎ 谷物拖挂◎ 自动拖拉……驾驶室配件 ◎ 午餐套装◎ 稻草人◎ 草帽◎ 自动拖拉玩偶◎ 收割机玩具

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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小团队更应该将更多的力量聚焦在业务的实际开发,而不是在框架上,工具上重复轮子。……这将大大减轻开发人员在环境部署上花费的时间,自动化将开发代码运行在测试环境。……通信机制既然服务已经拆分为小服务,那么服务之间的通信就是通过rpc来进行,利用grpc等通信机制,可以通过约束协议,自动生成客户端代码

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

bitca.cn:这两周在开新坑,代号 VS-EP01,写一些基本情况和想法。

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图片和动画资源的workflow是否方便也是主要考虑因素之一。……Construct 2:有许可,非常熟悉,图片编辑功能不好,动画编辑功能尚可,代码不好维护,平台兼容性和性能比较低……图片编辑功能几乎为0,是调用外部编辑器的

版本:Early Access


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