下一站(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野沙,一名黑发中学女生,总是拿着一本书在阅读……少量推理以及一些谜题关卡◎ 包含少部分惊悚悬疑要素◎ 部分场景较为阴暗 玩家 QQ 群:150768489作者新浪

小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

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3、仅仅只有分成,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。信:13729020809)

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关。……另外,虽然游戏内有一恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

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注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏发行的数量(基于开发者自行输入的发行日期……注:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址和类型的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova……基于这些数据我们整理出这份年度报告,相信在一程度上代表了中国独立游戏开发的现状

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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請通過多種任務確通關的目的哦。 2) 共同成長的村落通過從地下城營救的人物發展村落。……4) 夥伴們的支持可以雇傭3名具有解鎖鎖的門照亮,尋找階梯等多種特殊能力的夥伴。……地下城邊緣作為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合操作型簡單玩法

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

环天顶弧(Zenith Arc)

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调查步上正轨后,科考站向学院呈递研究报告与样本等材料,学院再根据这些资料的价值为科考站提供经济支持。  ……不过,这也并不一意味着科考站的生命也到了尽头..它们会是未来的城镇的种子。主角的设定:测绘师。……除了制图,主业也是代替科考站与学院的其他研究者,去往各种危险的地方进行勘探,测绘,考察,收集样本等工作

版本:Early Access


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