拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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然而,360 度选择,不同速度和移动地形,使运动本身就变成了一个难题。……特点: ◎ 高速,抽搐游戏玩法◎ 易于学习,但难以掌握控制方案◎ 无数种清除所有级别的方法◎ 完全手工制作复古级像素艺术……◎ 大量石头双关语 故事: 在至暗黑暗深处,机器赫然耸现

猎杀:对决 - 先觉之夜(Hunt: Showdown - The Prescient Night)

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无论发生了什么,她都矢志不渝地想要寻求秩序,寻求一种平衡局势的方法。……现在,奥佐斯开始凭借自己那愈加敏锐洞察力、对黑暗视域熟稔和奇异预知能力,追杀“猎人之夜”及所有与其目标一之人……如今他们二已经陷入了一场黑暗决斗,而他们每个人都比对方快出两步

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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在这个互动式视觉小说中寻找线索并审问嫌疑。……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

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童年经典青春!……下面,就为大家带来亚兰洛完全解读攻略。 童年经典青春!……【捕捉方法】 亚兰洛是亚丁进化形态,经过长期对火焰研究,拥有了灵活火焰掌控能力

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: Moratorium of Adolescence)

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因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺理是个男性……?……没想到那是个性别观念畸形,男女有着不对等关系村庄。因为男孩子气外表,使村民误认为奇诺理是个男性。……因此,直到找到逃离村庄的方法前,两必须想办法隐藏奇诺理是少女事实… 村里有个绝对不能违反规则那就是

会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Q:是2D还是3D?请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中一员)Q:出在什么平台?Golden:现在计划是会先登录STEAM平台。……毕竟吓人游戏很多,最后能让记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

indienova 换了一个新 Logo

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在他提供给我们多个设计方案中,现在这 Logo 获得了我们一致的好评。……、Space Invaders 等游戏元素,使 Logo 看上去又像一个小机器(在原稿上旋转了180……度),而且我们也打算将这个小机器作为 indienova 吉祥物;同时为了配合 Logo 和网站设计整体风格

鹿角有翼兔:Hacktag的双人配合潜行

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”杀毒软件“报警,而各种节点则可以协助”潜入“方玩家同伴——包括开启密码锁门、关闭摄像头监控、关门来击守卫……然而遗憾是,Hacktag黑客方玩法过于单调,而潜入方尽管堆砌了常规潜行类元素,却并未构成独特谜题场景……,使玩家会很快陷入枯燥境地

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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游戏迭代是如此快速,类型与设计方法将探索得更多。……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响思考上创作。……,可能将是发生人活动从此刻空间离开,离开身体使精神稍微走向未来一个空间中,体验一种现实,或一种存在模拟

版本:Early Access


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