迷宫魔兽 2:骷髅堡的传奇(Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep)

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《迷宫魔兽》是一个实时游戏,而不是在此之前普遍存在传统回合制方法。……玩家不使用基于文本命令来与环境互动,而是通过在放大第一称视角中点击鼠标来直接操纵物体和环境。……使人身临其境其他因素是当时革命性地使用声音效果来指示附近生物,以及(原始)动态照明

Hakonde! Utte! Quiz 4-taku Typing

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- ランダムマッチ  参加すると自身のランクと同じプレイヤー4でランダムにマッチング!……自分で作った問題も使うことができるので、いろいろなルールで対戦しよう。……作った問題はルームマッチで使うことができるので、たくさんの問題を作っていろんなと対戦しよう

魔法使之夜(WITCH ON THE HOLY NIGHT)

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」于2012年发售视觉小说《魔法使之夜》将于Steam登场。……少年日常起居与一般别无二,而她总是昂首挺胸盛气凛然,少女则是仿佛熟睡一般隐居于此。……形色各异相逢于此,他们命运就此开始交织。截然不同,他们共同生活故事即将开幕——―

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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4 个各具特色、丰富多彩、生机盎然生态系统用特殊笛声驯服 20 多种野生生物结识亚娃星球居民纳姆……这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供一种独特纽带,让得以利用它们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将扮演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险

会员:最圆不过晕晕吼

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( ´﹀` )礼貌微笑。 微博:最圆不过晕晕

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics: Boss Finn Content Pack)

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以全新方式认识拉夫塔英俊鲨鱼吧。……此 DLC 涵盖了费恩老大以下新内容: - 新专属关系路径- 希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用新卡牌……- 新“人生导师”,一位提供各种限时讨价还价增益和减益效果商人 “我只是一个看似性感又世故,但却空有其表鲨鱼罢了

游戏历史上的今天:任天堂 3DS

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2010 年 E3,岩田聪带着 3DS 首次亮相 其实在刚发售时候,不少曾对 3DS 设计产生质疑……这些改进使之成为了 3DS 完全体。……,硬件规格与 new 3DS 一,改回了翻盖设计(还挺好看) 时至今日,这些丰富机型配合这大量优秀作品

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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注意,本游戏内容不建议未成年阅读某个害羞女高中生 Yandere-chan(Ayano Aishi……”,使角色尾随玩家。……将角色引导到体育馆器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的一个箱子里面

安图里亚的故事:赫斯托斯(Tales of Anturia: Hejstos)

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帮助我们打造一款精彩第三称角色扮演游戏。……在这些废墟中,你必须找到线索,以回收铁冠,这将最终团结赫斯托斯的人民,并使他们能够抵御兽人入侵。……两位酋长多格纳尔和加纳洛克正在争夺这片土地统治权。 有一个方法可以停止这场家园战争

Manipulator I:The Hand Behind

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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间线索

版本:Early Access


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