卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/

Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译

【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

indienova.com/indie-game-development/gmtk-clockwork-games-and-time-loops/

Cara。 认真对待“时间”概念的游戏并不多。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】如何做出你的《超级马力欧创作家2》第一关?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-make-your-first-super-mario-maker2-level/

Cara。 在《超级马力欧创作家 2》中做出你的第一关并非易事。你该用哪些元素?该如何布置它们?……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由卡 Cara 授权翻译

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

indienova.com/indie-game-review/gmtk-what-makes-a-good-combat-system/

Cara。 历来呼声最高的节目主题是“战斗系统”。……本视频由卡 Cara 负责翻译。原视频地址(油管)B 站链接什么造就了优秀的近战系统?

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

indienova.com/indie-game-development/the-rise-of-the-systemic-game/

Cara。 从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”的井喷。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到以下地址观看:原视频链接B 站链接“系统驱动型游戏”的崛起

【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-keep-players-engaged/

Cara。……本视频由卡 Cara 负责翻译,特此表示感谢。在此附上B 站链接和原视频油管链接

笔梦(Stay in Adventure)

indienova.com/g/stay-in-adventure

游戏中融入中国传统元素 玩家通过普通攻击的组合释放技能 开发团队: 王林 - 策划/程序/美术 肖佳

救援女孩行动:代号 X(Rescue Girl Operation: Code X)

indienova.com/game/rescue-girl-operation-code-x

并召见了五星上将“麦克阿”前来商讨解决办法。……你作为“麦克阿”最得意的下属,被派去军工厂进行调查,如果发现女孩踪迹,将她们解救回来

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

indienova.com/steam/game/3589350

哈悠顺利经营好百货铺吗?遊玩方法如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!最佳選擇营业结束后,会遇到新的顾客和商品!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-11/

Cara。……由卡 Cara 获得授权翻译。……由卡 Cara 获得授权翻译。我们现在将这些视频集中分为多个不同期数转载

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)