indienova.com/groups/post/32742
有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
性格傲慢、和哈斯提亞對視的話會被催眠。◯吉歐魯特 CV:貴坂理緒 全身被黑色物質纏繞的怪物。……◯曼緹可兒 CV:伊東もえ 擁有蝙蝠的翅膀和蝎子的尾巴、以及獅子的腿腳。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/925440
游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔理沙的爱情故事。……游戏将会以魔理沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有和原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素
indienova.com/steam/game/646530
希望被人追捧而不断进行网络直播和动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·
indienova.com/game/great-warriors
选择自动战斗设计是为了让大家玩起来不累,把重点放在卡牌的技能研究和策略搭配上。……这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松
indienova.com/groups/post/92506
我的个人资料:个人网站最近做了一款回合制的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……进度:核心玩法和功能已经确定和完成了,正在逐步填充内容和周边功能,美术还没开工。……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/game/brandish-vt
Brandish 有很大区别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部……2 个主角和另外一个隐藏角色才能了解
indienova.com/steam/game/493180
Dynasty Feud是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……Dynasty Feud是一款适合2-4人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……区别于其他众多对战游戏,制作Dynasty Feud的灵感来源于多种不同风格的游戏,以期为玩家提供一种节奏更快
版本:Early Access
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