indienova.com/game/scars-of-mars
实时制、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……通过组合各个 Humanoid 的职业、基体和武器,您可以创建如:“移动缓慢但擅长远战攻击的狙击手”、……“移动快且能够撕裂敌人的战士”、“移动缓慢但擅长近战攻击的狂战士”、“擅长恢复和防御辅助的治疗者”等等
indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx
太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……扮演以丰臣秀吉为首驰骋战国乱世的史实人物,实现他们各自的梦想吧。……除此之外,还有医生、锻冶匠、茶人等各种各样的职业,供大家各随己愿地去体味飞黄腾达的人生
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《巨龙时代》的相关内容,玩家将进入龙族祖先居住的巨龙群岛,在四个全新区域开启精彩的冒险之旅,同时新资料片还将加入新的可扮演种族兼职业龙希尔唤魔师……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器……,其中战斗设计岗位要求应聘者玩过 Sucker Punch 之前的作品,即《声名狼藉》系列和《对马岛之魂
indienova.com/steam/game/2888980
《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……《攻城与召唤》是一款以三国时代为背景的线上回合制战棋竞技卡牌,玩家可以利用士兵卡和技能卡组建一副对战的卡牌……;而且只有推图才能获得高级的职业卡牌
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改
indienova.com/groups/post/32811
发起:Strike 设计思路是想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……,不同的是实现方式更偏重运用会计专业知识,也就是和实际操作结合的很紧密。……定位是教育类游戏,我的理想是能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏
indienova.com/steam/game/2336885
包含终焉之形地牢钥匙、立刻解锁的全新细分曲面异域融合步枪、于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章……、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章。……棱镜分支职业通过棱镜,你将能够首次将电弧、烈日、虚空、冰影和缚丝组合起来,设计并自定义你的分支职业
indienova.com/steam/game/2336881
于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章。 ……、于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章。 ……棱镜分支职业通过棱镜,你将能够首次将电弧、烈日、虚空、冰影和缚丝组合起来,设计并自定义你的分支职业
indienova.com/game/tour-de-france-2023
全新职业生涯创建专属自行车手,在“职业领袖”模式下成为专业人士。……但要小心,因为自行车手的速降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!……所有排名都会基于车手上赛季的成绩进行更新,以此更显真实,可以反馈职业自行车手的最新表现
版本:Early Access
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