活着(alive)

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这就是一个简单模拟生存游戏.游戏中,你要扮演一个普通人,你欠了一些钱,因为疫情原因,你不能出门,你唯一所能借助工具……,就是那一台你三年前买电脑,你业务款都不能要回来,你很多账单也因此变成了烂账,你要做就是在规定时间之内……,但如果它仍然其他能引起你思考,或正面,或者负面.我只希望...游戏过程中,也许能引起你...或者我思考

对魔忍阿莎姬(Taimanin Asagi)

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作的故事以暗流涌动近未来东京为舞台。……井河樱(CV:逢川奈々)主人公阿莎姬妹妹,是一个争强好胜又充满活力美少女,也是一个为姐姐着想的有担当女生……人和魔之间互相勾结而组成犯罪组织和企业在暗地里活动着。不过,心向正道之人对此并非束手无策

死亡火枪(Death Crimson)

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(bug)繁多操作界面、多馀设定和难度过高关卡等原因,以致长期获得 Saturn Magazine……(现名ドリマガ)最烂游戏称号,玩家 Death Crimson 帝王陛下(デスクリムゾン帝王様……其后亦有推出续,而形成了死亡火枪系列

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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更多是采用购票制的单次体验。……对于学生群体来说,他们游戏了一定审美,又不具备那么多资金玩游戏,他们来说更低价格和更多优质内容会更好把他们带进我们线下店……,线下会更偏向社交需求,很多游戏偏向于单机和短平交流,也让玩家缺少游戏内容分享渠道,这些都是导致我们现在内容不适合线下的原因

财阀崛起(Plutocracy)

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你可以聘请政治游说者,他们可以狡猾而巧妙地找到论据来促进你有利法律或竞争对手不利法律。……必要的账单将为您增加财富开辟新机会。……你一个巨大工具集:你可以使用方法,如纵火,事故等

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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除了与席德·梅尔本身名气有关,恐怕更深层的原因在于,《席德·梅尔海盗》点出了海盗题材流行根本原因……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……猜拳模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类英雄很好,但对神话单位很弱

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录 DS 和 PSP 的原因

Evil Bank Manager

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然而,在战争状态下也可以使事情变得己有利——给战争参与者提供资金和武器!……您的银行在世界之巅——面对挑战!……游戏特征:16世纪事件动态变化详细世界地图具有国家之间关系合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

Lanza:【干货】制作 oblique/cabinet 投影的2D游戏时,确认精灵先后顺序的排序方法

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y坐标小于立方体坐标,所以她理应被挡在立方体后面(先于立方体渲染),吧?……可是当她来到另外一侧时候,情况就变化了:如图,shariy坐标仍然小于立方体y坐标,但这个位置上……aBottomy坐标小于bTopy坐标:这时候A显然是在B后方,也就是A先于B渲染

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