indienova.com/steam/game/2430160
本作的故事以暗流涌动的近未来东京为舞台。……井河樱(CV:逢川奈々)主人公阿莎姬的妹妹,是一个争强好胜又充满活力的美少女,也是一个为姐姐着想的有担当的女生……人和魔之间互相勾结而组成的犯罪组织和企业在暗地里活动着。不过,心向正道之人对此并非束手无策
indienova.com/game/death-crimson
(bug)繁多的操作界面、多馀的设定和难度过高的关卡等原因,以致长期获得 Saturn Magazine……(现名ドリマガ)最烂游戏的称号,玩家对其有 Death Crimson 帝王陛下(デスクリムゾン帝王様……其后亦有推出续作,而形成了死亡火枪系列
indienova.com/groups/post/29816
更多是采用购票制的单次体验。……对于学生群体来说,他们对游戏有了一定的审美,又不具备那么多的资金玩游戏,对他们来说更低的价格和更多的优质内容会更好的把他们带进我们的线下店……,线下会更偏向对社交的需求,很多游戏偏向于单机和短平的交流,也让玩家缺少对游戏内容分享的渠道,这些都是导致我们现在内容不适合线下的原因
indienova.com/game/plutocracy
你可以聘请政治游说者,他们可以狡猾而巧妙地找到论据来促进对你有利的法律或对你的竞争对手不利的法律。……必要的账单将为您增加财富开辟新的机会。……你有一个巨大的工具集:你可以使用的方法,如纵火,事故等
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/history/1124
除了与席德·梅尔本身的名气有关,恐怕更深层的原因在于,《席德·梅尔的海盗》点出了海盗题材流行的根本原因……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱
indienova.com/history/223
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录 DS 和 PSP 的原因
indienova.com/game/evil-bank-manager
然而,在战争状态下也可以使事情变得对己有利——给战争参与者提供资金和武器!……您的银行在世界之巅——面对挑战!……游戏特征:16世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资
indienova.com/u/lanza/blogread/28027
的y坐标小于立方体的坐标,所以她理应被挡在立方体的后面(先于立方体渲染),对吧?……可是当她来到另外一侧的时候,情况就变化了:如图,shari的y坐标仍然小于立方体的y坐标,但这个位置上……aBottom的y坐标小于bTop的y坐标:这时候A显然是在B的后方,也就是A先于B渲染
版本:Early Access
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