小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:巧克力圣代大战“双叶理保 19岁 ~冬~”参战(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Choco Parfait Race: Riho Futaba, Age 19 (Winter) Joins the Fight)

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追加角色“双叶保 19 岁~冬~”。大家熟悉的“双叶保”以 19 岁冬天时之姿登场

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:相信梦想“双叶理保 14岁 ~夏~”参战(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Believe in Your Dream: Riho Futaba, Age 14 (Summer) Joins the Fight)

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追加角色“双叶保 14 岁~夏~”。大家熟悉的“双叶保”以 14 岁夏天时之姿登场

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

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在童年游戏《赛尔号》中,军衔代表了每个老兵追求的至高荣誉,从列兵到中等并再到元帅,每一级军衔都代表了玩家在游戏中一路走来的美好回忆……在童年游戏《赛尔号》中,军衔代表了每个老兵追求的至高荣誉,从列兵到中等并再到元帅,每一级军衔都代表了玩家在游戏中一路走来的美好回忆……这样的好事,白捡的星能,一不要错过了。  

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

机甲核心(Robothorium: Rogue-Like RPG)

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《机甲核心》是一款未来风格的回合RPG游戏,吸取了Roguelike的游戏元素和回合策略的战斗模式。……回合战斗合理使用拥有各自不同能力的10种机器人来进行战斗。……一家机器人制造企业“布雷克科技”因为钍元素这种取之不尽用之不竭的新能源的发现而快速膨胀

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一限制。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在 FC 原版中,程序师在一级菜单重新加回了初代《勇者斗恶龙》中使用的开门指令,取代了一些前作需要打开道具菜单

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

迷你物流(Mini Transport)

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在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

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