String Theory

indienova.com/game/string-theory--2

弦理论是一款丰富多彩益智游戏,通过用不同颜色的形状构建给定图案来匹配它。……弦理论有 60 多个手工制作的谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时乐趣。……根据接触钉子数量,环会填充不同的颜色。任何接触三个钉子或六个钉子环都会变成绿色

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……Figure1‑2四通道噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……当使用线性渲染模式时候,纹理采样将会自动颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

《侦探密室逃脱1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10多个多种多样关卡各种烧脑谜题挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

Character Generator Plus

indienova.com/steam/game/3535100

一款易于使用工具,让你能够轻松地为你游戏或项目制作数千个独特角色精灵图集。……一款易于使用工具,让你能够轻松地为你游戏或项目制作数千个独特角色精灵图集。……部分组件增加了颜色的随机选择功能,可以任意选择你喜欢的颜色。4.

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

今年使用Unity做出了4款上线发布游戏,不过都是很小游戏,但我觉得还行。……,我唯一能做是继续制作游戏。……我个人比较欣赏E胖,人们不会知道他做《Super Meat Boy》之前三十款是什么游戏,但是如果没有前面十年积累

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……结合这两种技巧用最小时间达成通关,最后面对三位强大 BOSS!!

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本更新,并随之推出令大家期待已久 移动版本 。……、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟,调整后,原则上将在 今年年底期间

版本:Early Access


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