indienova.com/u/yuchenchen/blogread/37406
光,gradient 说明像素的颜色根据顶点rgba(红绿蓝alpha)4个值中的一个红色值,然后把值套进一个方程里得出像素的颜色……目前我模拟牛肉烤熟颜色的方法就是使用顶点颜色,和使用顶点颜色的着色器材质。……ImageNormalBlit.hlsl 示例:fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
今年使用Unity做出了4款上线发布的游戏,不过都是很小的游戏,但我觉得还行。……,我唯一能做的是继续制作游戏。……我个人比较欣赏E胖,人们不会知道他做《Super Meat Boy》之前的三十款是什么游戏,但是如果没有前面十年的积累
indienova.com/game/string-theory--2
弦理论是一款丰富多彩的益智游戏,通过用不同颜色的形状构建给定的图案来匹配它。……弦理论有 60 多个手工制作的谜题、每日挑战和免费游戏模式,可以带来数小时的乐趣。……根据接触的钉子数量,环会填充不同的颜色。任何接触三个钉子或六个钉子的环都会变成绿色
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据从 Gamma 空间转换为线性颜色空间
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/game/sokolor
将彩色立方体推到正确的位置,但首先您需要给自己涂上相同的颜色才能推动它们!……特性: 🔴 100 个手工制作的关卡。🟡 原始配乐。🔵 极简主义界面。⚪ 撤销选项。……🟢 具有创新机制的推箱子。🟠 可爱的人物。🟣 10 种颜色有待发现。⚫ 自定义你的角色
indienova.com/steam/game/3535100
一款易于使用的工具,让你能够轻松地为你的游戏或项目制作数千个独特的角色精灵图集。……一款易于使用的工具,让你能够轻松地为你的游戏或项目制作数千个独特的角色精灵图集。……部分组件增加了颜色的随机选择功能,可以任意选择你喜欢的颜色。4.
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617
v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……viewport 的颜色,不过只要有 Light2D 存在就会失效Outline Shaderhttps……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚
版本:Early Access
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