Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

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),这样看来似乎是小品游戏无可避免“自娱自乐”缺点,如果谜题不单独设计效果可能更好。……当你花了一杯饮料钱买了这款没卡没成就游戏,打开一看发现其实是块宝贝,你会不会觉得特别惊喜?……有什么难过事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP:4

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角色增加了翻滚动作想到之后总会有弹幕战什么的,用翻滚使用擦弹系统感觉挺不错。当然冷却是还有的。……加了一个简单操作介绍木板3.修改了一些转场效果在GUI层draw,场景了淡出,淡入效果。4.……第一个boss战准备(⑨)虽然游戏剧情都还没想好,但是完全不影响中途加入一个小小遭遇战(道中)

大厨:鸡尾酒与饮料(Chef: Cocktails & Drinks)

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是时候在《大厨:和鸡尾酒与饮料》探索饮料的全新领域了!从果味酒到贵得离谱咖啡,应有尽。……• 一个关于饮料的全新技能树,提升餐厅菜品质量!……• 26 种美味配料来创造的饮料

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己豪运博取通天财富。……(或者用自己霉运博取极致破产(笑))死后获取天赋三选一,让来生赢在起跑线上

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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请使用基础性概念、有限词汇、音乐或光影效果来描述您提示词!您朋友们能猜中吗?……或者看看 Workshop 里哪些已经发布列表!已实现 Twitch 集成!……在线直播,让您聊天群组里朋友们来猜一猜您提示词是什么

小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……有什么方式记录下collisionLayer用途约定么?。给每个layer命名。……因为对于简易状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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时代正宗低多边形视觉效果,这可能是你 90 年代自己一直想要游戏!……你三天时间来想办法…… 欢迎来到屠夫家。你为什么会在这里?……为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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什么要来写日志?:个人开发总是容易疲惫,懈怠。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

DreamEater

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一个人,突然了通过梦境改变现实能力,并且还来到了一个美女如云公司里,他会做出什么事情来?……剧情设定:一个人,突然了通过梦境改变现实能力,并且还来到了一个美女如云公司里,他会做出什么事情来……游戏优点:第一人称叙事游戏逼真的游戏人物大量精美3D动画接近真实效果的游戏场景根据知名小说改编剧情数十首高质量

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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猫饭/饮料的主要意义显然就是增加输出效率,而只能通过猫饭/饮料获得技能「猫火事场力」在其中扮演了至关重要角色……不过一说一,我觉得想吃丸鸟肉是人之常情,也可以理解有人想尝尝岚龙这么帅气生物是什么味道,但我次上网冲浪看见想吃毒怪龙言论……在《塞尔达传说:旷野之息》刚发售那些日子里,一群“塞学家”们就在天天研究这口锅:什么拯救公主解放海拉鲁大陆都不重要

版本:Early Access


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