谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

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“我是比尔博·巴金斯先生,我和矮人以及巫师都走散了,我也不知道自己身在何处。……“的手上是什么?”咕鲁看着那柄让他觉得不太舒服的短剑。  “一柄剑,是贡多林的宝剑!”  ……托尔金写了更多迷题......接着是,更多插曲添加进来——咕鲁交代了一个小条件、小赌注,比尔博·巴金斯接受了它

Labyban 推箱子(Labyban)

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李乌里在一座废弃的飞行岛矿井底部醒来,孤单一他不知道自己是怎么到达那里,也不知道什么

杉果娘:杉果日报:《生化危机8》入选TGA年度最佳;暴雪员工要求CEO辞职

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我们致力于让动视暴雪成为行业中最受欢迎和最有包容性的公司。……但当把这件事情告诉所在战队 Xtra Gaming 并打算公之于众的时候,老板却试图让他保持沉默来“……战队创始兼首席执行官 Manny “Sly” Vieites 宣布将在不久后辞职,并表明公司这样处理实在是麻木不仁

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏……在我们不知道改如何面对的时候,正好遇到了Deleveled这款利用两块方块移动跳跃进行解密的游戏,当时确实对的关卡设计和美术风格吸引了……你问我这两个标题什么意思,其实本身我不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么

胡闹厨房 2:新晋大厨(Overcooked! 2: Too Many Cooks Pack)

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- 花猫大厨:制造美食的新高度,这只猫科动物一定会你心动(舌头也动!)……- 海象大厨:一位深藏不漏的厨房行家,你会发现海象大厨可不是什么沽名钓誉之辈!……- 紫色外星大厨:别挡着外星大厨的道,的厨艺可是这个世上没有的!

无悼(Unmourned)

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《Unmourned》是一款第一称心理恐怖游戏,令人不安的游戏玩法和令人毛骨悚然的故事相互碰撞。……故事情节: 《Unmourned》永远不会安息……你一样。……你永远不知道接下来会发生什么。- 理智系统:你在黑暗中呆的时间越长,你对现实的把握就越弱

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么。……帮助莉莉拯救商店免遭毁灭,并击败那些对原料采集者一点不高兴的灵魂

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里说不懂游戏。……当然,要真是只有这些的话,玩家会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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朋友玩完以后却一撂下手柄,一句“也就这样吧”,留下你一个暗地里说不懂游戏。……当然,要真是只有这些的话,玩家会抱怨没意思、太无聊,因为完美地切合了预期的东西,无论再怎么出色,都会让人有种……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

doctormus:山火(一)

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她有些疑惑不解,“我不知道客说什么”。摇摇头苦笑了一声,低头又问道:“今天天气不错?”“真的吗?……投靠盛花谷了,估计现在不知道在哪个门下玩的开心呢?”……“罢了,说不了也行,也不知道有多少是因为这个才来见你。今天见到你了,想一想,本来也没有要做的了

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