卡尔与奔巴(Cal & Bomba)

indienova.com/steam/game/3660060

编写短动作序列来在场地上移动,利用药水瞄准大炮,并用各种爆炸物击败敌人。……敌人互相残杀,制造连锁爆炸反应。超过 150 个谜题,保证你大开脑洞!……动作包括:左右移动、药水增强或削弱大炮威力、爆炸物库,以及“等待”和“循环”等辅助操作

洞穴世界(Cave Hikers)

indienova.com/steam/game/2850620

炼金 - 采一些原料,混一些药水,晃一晃试管。……大家都会向你挥手 - 不论什么角色,只要把光标放在他们身上,就会向你挥手。……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以大家开心

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

indienova.com/groups/post/103983

想要满足他们的需求简单也简单,但是复杂也可以很复杂。……然后下令美军长驱直入,去经济掠夺对方。……你也可以和对方的领导人在台面下达成肮脏的交易,出卖你自己国家,来为你博得筹码

民选帝国开发者:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

indienova.com/u/voyager2718/blogread/37650

想要满足他们的需求简单也简单,但是复杂也可以很复杂。……然后下令美军长驱直入,去经济掠夺对方。……你也可以和对方的领导人在台面下达成肮脏的交易,出卖你自己国家,来为你博得筹码

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

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想要满足他们的需求简单也简单,但是复杂也可以很复杂。……然后下令美军长驱直入,去经济掠夺对方。……你也可以和对方的领导人在台面下达成肮脏的交易,出卖你自己国家,来为你博得筹码

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165

当玩家战胜了敌人,敌人死亡时出的语音或是死亡时候的叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡的状态外,还要反馈给玩家战胜敌人的快感……语音后期团队在录音棚内无论使用什么样的设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生的爆音,……游戏厂商在选择配音团队的时,只看对方拥有这些人员远远不够,还需检验每个环节人员的专业性,为游戏拥有高品质的声音

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/u/1044858477/blogread/9354

“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服的短剑。  “一柄剑,是贡多林的宝剑!”  ……“你先问,”他,因为他一时之间想不出什么谜题来。  ……比尔博不敢不同意,为了不让自己被吃掉,他开始绞尽脑汁思考难倒对方的谜题。  

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/indie-game-news/people-who-talk-about-games/

“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄他觉得不太舒服的短剑。“一柄剑,是贡多林的宝剑!”……“你先问,”他,因为他一时之间想不出什么谜题来。……比尔博不敢不同意,为了不让自己被吃掉,他开始绞尽脑汁思考难倒对方的谜题

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36735

对方不断诱导着,彩凝试探着出了迄今为止在那座游乐园发生过的一切,还有这段时间经由此事她想到的各种未曾出的心声……「我是,你别总是痴心妄想让对方补偿你什么损失,而且一直活在苦求而不得的怨念与恨意里,这无助于解决任何问题……彩凝不清楚她会不会做过什么让对方不开心,或给对方留下过什么坏印象,即使都没有的话她也依然想不明白,对方怎会平白无故愿意接近她

那个人一定会回来:在没有那么牛逼的时候,如何看待合作

indienova.com/u/longtime/blogread/36895

也就是,在你这里,他只能拿到钱,却会造成更高级需求的缺失。……你能做80%的内容,不过只有20%让对方做质量更好罢了。……,小心对方无序的创造力所以,为了避免对方的额外操作你的项目变成垃圾,你需要自己确定所有事情的走向,外包的工作流程往往能有更好的效果

版本:Early Access


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