NEUROZA(Neuroza)

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阴影整合可能会伴随不适感,例如焦虑、睡眠障碍、肌肉紧张加剧、睡眠麻痹、呼吸急促、心悸。……故事基于卡尔·古斯塔夫·荣格的深度心理学主题,尤其是阴影、潜意识以及神经症的主题,但以图像化和象征化的方式呈现

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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什么原因让人深受吸引?……这有助于理解为什么一些不玩游戏,或者只玩特定类型的游戏,或者一些有困难阅读文学。……所以我们可以让他们分别是,来自德国、苏联的间谍,一个 FBI 的卧底,还有一个是媒体的线,最终导致计划泄密

通用 RPG 叙事规则设计

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什么原因让人深受吸引?……这有助于理解为什么一些不玩游戏,或者只玩特定类型的游戏,或者一些有困难阅读文学。……所以我们可以让他们分别是,来自德国、苏联的间谍,一个 FBI 的卧底,还有一个是媒体的线,最终导致计划泄密

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……深度调校的虚拟摇杆响应极快,转向、急停、蛇皮走位一气呵成。……但《盟重神兵》的突破在于:它没有将这种模式奉为唯一的圭臬,而是通过扎实的游戏设计和机制优化,为所有玩家

以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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这没什么不好,但是我们可以做的不只是这些,我们可以探索现实的选择与人物的可能性,它们也许无所谓好坏。……;即使是颇有新意的摄影系统,其实也没有什么所谓的“可玩性”。……而没有什么“可玩性”却依然让人眼前一亮的摄影机制之所以能够博得人们的好感,一部分原因也是在于它增强了玩家身临其境的历史感

7号床上的人(Patient No.7)

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这些负面情绪会通过影响呼吸、血液、肌肉等多个身体系统从而主宰我们的健康,导致免疫系统受损,而人在进入深度睡眠后……情绪红蓝能量平衡的情况下,使用技能组合策略击杀更多的消极情绪怪物2.通过拖动技能方向来控制角色移动(点击技能名称可以查看技能属性

AkaCMD:ElecHead——解决不可能

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跨屏解谜,一下子不知道关卡全貌,让人没有头绪 GMTK(游戏制作工具箱)这位油管主在“开发之旅”系列里也做了一个平台跳跃解谜游戏……因为绝大多数平台跳跃都会要求操作的精准性,但是解谜游戏基本上你脑子里想出来这关怎么解那几乎没有什么操作性的难度……ElecHead 就是这么做的,游戏的篇幅基本都放在解谜上,基本没有关卡会让人因为平台跳跃的问题而卡住

周末游戏视频集锦 #175

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梦界索隐(Dreamsettler)梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……梦境寐网系统作为新式睡眠联网系统,令你在睡眠期间可以安全联网。……别忘了你也可以对其他许多 NPC 提供帮助以及发生有趣的对话。明智地选择你将做什么以及与谁共度时光

层层梦境:序章(Dreamscaper: Prologue)

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每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天。……随着你进入更深层次的梦境,可以解锁新技能,发现更多武器,将它们进行混合运用和匹配,打败更多敌人。……探索梦境中的危险: 深入到噩梦中,在探索的过程中永久死亡的节奏变成你的助力,许多独特的,超现实的物品和一个不断变化的世界为游戏提供了深度的重复可玩性

层层梦境(Dreamscaper)

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每一次睡眠即把玩家带入一个不同的梦中牢笼,而你必须释放在梦境中的无穷力量才能看到崭新的一天。……随着你进入更深层次的梦境,可以解锁新技能,发现更多武器,将它们进行混合运用和匹配,打败更多敌人。……探索梦境中的危险 深入到噩梦中,在探索的过程中永久死亡的节奏变成你的助力,许多独特的,超现实的物品和一个不断变化的世界为游戏提供了深度的重复可玩性

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