indienova.com/game/potionomics
魔藥經濟學:神秘的魔法藥水商店, 魔药经济学。发行日期:2022-10-17。……继承她叔叔的遗产,让他的魔药店继续生存下去,这一切都取决于她。值得庆幸的是,她不必孤军奋战。……这就是关于掌握魔药经济学的故事
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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具
indienova.com/game/winter-clothing
由玩家扮演的“陈一”可以通过“招魂”的方法见到逝者的亡魂,看到 TA 们所想让你看到的往事,但要当心,……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏 TA 们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人的道观……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案
indienova.com/game/picot-ether
先雇佣冒险者,让他们去探索并把材料带回来吧。……当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/game/killer-vegetable
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
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一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
indienova.com/u/kanue/blogread/36154
游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720
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游戏的机制非常简单,甚至有时很难让你的部队做他们应该做的事情。……他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的。……在这个游戏中,你可以建造不同的建筑,你为食物训练一个建筑工人,他可以建造所要求的建筑,或者在这期间与你的敌人战斗
版本:Early Access
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