indienova.com/game/baldr-sky
他曾经所属的研究机关曾经引起了一件噩梦一般的事件“灰色的圣诞节” 追寻着那把自己的和平的学院生活和朋友都全部夺去的事件的真相的甲面前……这些就像是要帮助甲一样而出现的迷之现象,到底有什么特别和异常的地方呢?
indienova.com/steam/game/678850
通过跳跃、抓取、投掷和传送,把各种收集品送到你的储物室(尽量别把它们弄坏了),可以单人或多人游玩。 ……为什么? 因为它们很可爱,因为这是游戏。……我听说可能还有一些秘密在等你发掘呢…… ;)
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
在波西亚小镇里,扩建自己的院子并不是一件什么新鲜的事情,但是当你把院子扩建到最大,在里面整整齐齐放满机器和种植箱的时候……那么有没有一种可以统一添加燃料,或者直接增加机器制作速度的方法呢?答案是肯定的。……当大家把家园升级到2级的时候,可以继续在家园里修建风车和研究室这两种辅助设施
indienova.com/game/before-i-forget
一个女人独自一人在房子里。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……当你无法坚持所做的事情或忘记所爱之人时会发生什么呢? “这是哪?……我来这里干什么?”……一个独自在她房子里的女人,她有一个谜......你是 Sunita - 一个患有早发性痴呆症的女性
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/37390
玩的是PSP中文版 打完浮岛世界的核心,小岛坠毁了,、主角从岛上一跳而下,被博士接住了为什么博士总是眯着眼呢……,一脸平静,好像内心没有丝毫波澜啊,这可是打败了最终boss游戏里的角色名单登场那架直升飞机为什么没有把博士他们一块捎上呢……他们两个终于可以恢复人类的面貌完结撒花不对,少了一个小跟班,原来这只是其中一个结局,作为玩家的你,希望打出另外一个结局
indienova.com/steam/game/1366520
以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲! 收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲!收集多種裝備,隨機生成的無限地下城!……與模式型巨大怪物進行的戰略性對戰・可長時間享受的多種收集要素和多端結局 死而復生的妳...地下城邊緣這是祝福還是詛咒呢?
indienova.com/game/the-dreamcatcher
生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也能影响现实呢?……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……- 轻量级的解迷元素
indienova.com/groups/post/32798
什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?
版本:Early Access
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