zhangTianFeng:Boom已在steam上发行!

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073

所以就一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格去进行重置,这样的话我就不用受制于美术了。……由于人力关系,所以如果有童鞋在体验过程中碰到什么问题,可以给我反馈,我会及时修复的。……这里是steam的购买页面:https://store.steampowered.com/app/1519020

魔药难题(Potion Problems)

indienova.com/game/potion-problems

《魔难题》是款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99470

发起:悬崖上的伽西莫多 我们是个制作单机游戏的工作室,目前正在制作款科幻RPG美术风格如下,类似《……加入的渠道呢?……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~

火星电力工业(Mars Power Industries Deluxe)

indienova.com/steam/game/977230

接通所有房屋的电源你赢了!火星电力工业是款波澜不惊的解密游戏。只需要为你的小小殖民地供电就行了。……没有广告,没有应用内购买,没有最高分记录。款面向休闲解谜玩家的简单放松的益智游戏。……冷静下来,探索火星上都有些什么奇奇怪怪的设备!你可能会被你的发现吓跳!

胡萝卜:游戏随笔11202016

indienova.com/u/van1231/blogread/1597

作为购买者,消费者,玩家本身也承担着部分责任。……更何况汉化组本身就是种很神圣的存在,知识的传播,还是无偿劳动,我觉得如果设定个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无的汉化组了……文本是个游戏的灵魂,当然具体要看什么游戏,突突突的什么文本可言了(泰坦表示不服)

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

说实话我觉得还不如设置个即时的建议反馈渠道,别总在员工离职之后才想着改进。……但我就只是个打工人,又知道什么呢?在老板眼里直在努力工作的员工兴许并不值得浪费精力去关注。……我是希望长期在这干下去的,那么理论上,我只需要在这个本子差不多该用完的时间再申请本,装作自己在记录万事大吉

异人(Weirdo)

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《诡斋-异人》是部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏。……《诡斋-异人》是部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……玩过前两作的玩家会见到些熟悉的面孔,毕竟大家都在同所学校,抬头不见低头见嘛

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

indienova.com/u/reekin/blogread/28449

边做遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实没那么高的优先级,准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备些再考虑……主要实现了些比较基本的交互行为内容:找小二点菜:闲聊、找其他人接取委托:游戏中的沙盒角色们会根据自己的目标决定当前需求什么物品……些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?……Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?

街机博物馆:马力欧兄弟(Arcade Archives: Mario Bros.)

indienova.com/game/arcade-archives-mario-bros

《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行的款动作游戏。……这是第款在标题中使用“马力欧”的游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面

版本:Early Access


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