SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。是听觉被理解。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 图4b.

零售模拟器(Retail Simulator)

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从小小地块、微薄资金和远大梦想开始创业之路!……销售涵盖毛绒玩具到电竞键盘等全品类商品逐步盈利,扩展店铺规模、雇佣员工、提升等级,立志成为零售巨头!……【建造系统】✦进入俯视视角建造模式,精准放置货架或启用网格对齐✦随心布置墙壁、窗户、灯光与滑动门✦打造完全符合运营需求个性化卖场布局

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”游戏

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

血流(Bleed)

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在她夺下此地位刺激精彩过程中,帮助她打倒史上最伟大英雄们,让全世界看看真正英雄是什么样子!……没有无聊桥段──只有你凭着自身技巧挑战七个关卡,关卡中充满敌人、障碍物、致命机关,以及别出心裁头目……每种等级都会重新编排敌人配置与头目模式・所有模式均支援本地端 2 人协力游玩(需要至少一个控制器)・3 名解锁角色

艳阳山乡(Sunny village)

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其他都需要自己想办法,有条件要上,没有条件创造条件也要上。  ……很好完成了基础种植后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

其他都需要自己想办法,有条件要上, 没有条件创造条件也要上。 ……很好完成了基础种植后,接下来可以开始养殖业的生产了,只需要把盈余一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业

版本:Early Access


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