indienova.com/u/clatterrr/blogread/11404
又比如骑单车过去,或者假装没有泥巴,直接走过去——然后再在地上摩擦鞋子。……嗯,他们还有1000种方法让鞋上全是泥巴。……嗯,我读书少,不知道什么摩擦力空气阻力之类的
indienova.com/steam/game/622370
工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……把自己的脑袋拧下来朝敌人招呼过去?有什么不可以!一边下蛋,一边让孵出来复制体为自己作战?没毛病!……除了这些,你还可以在战斗中使用物品,解锁新技能,4人组队游戏!
indienova.com/game/minabo-a-walk-through-life
、让你尽显优雅、甚至是改变你的寿命…… 在 Minabo - A walk through life……如果你可以回到过去,会从你的过去中改变什么?如果你不对你童年的那个朋友无礼,生活会是怎样?……如果你决定回到过去而不是开始新的生活,Minabo - A walk through life 会给你答案
indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle
如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……一个让人不舒服的事实(有药膏吗?)是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利。……您可以创造终极疾病来感染和折磨受害者,也可以扮演医疗队队长,希望找到治疗方法来拯救病人
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836
《辐射4》在动力盔甲里的显示界面让人感觉到自己是在盔甲当中,符合第一人称视角的操作;而当切换到BB小子的界面上……他在作为失物招领处的业务员工作的日子里,认识了许多有趣的来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆的改变……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候让主角有机会进行归还物品的操作
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……我们只要最终觉得大家会喜欢玩,我们自己会喜欢玩,我们就会让制作人去做。……但是,我觉得,在某种意义上,帕斯亚的DNA就是去探索新的题材和不断寻找新的方法,让玩家快乐。”
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……所谓的开放世界,按定义,就应该是“无论用什么方法玩,都不会一失足成千古恨”才对的。……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个人也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个人玩就是好”
indienova.com/game/voyage
共享体验 - 独自一人或与好友一起引导两名幸存者,在无缝的合作体验中探索《Voyage》的世界。……非暴力 - 强调对暴力的探索,任何人都可以畅玩《Voyage》。……易操作的控制 - 可自定义的输入方法,例如键盘、手柄、鼠标和触摸
版本:Early Access
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