杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……虽然 FromSoftware 没有在更新日志中明说这一改动,但对于苦于双熔炉骑士、双结晶人等双人 Boss

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本也没有什么能让你研究好几个小时的

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

本周值得关注的作品4.2-4.8

indienova.com/indie-game-news/guide-0402-0408/

继承了前作的玩法,但是故事并不一样。……游戏中玩家将扮演无头骑士杜拉罕,不过它并不是没有头,而是将头当做弹珠去打房间中的敌人和障碍了。……Idle Adventure关键词:放置类、文字发售时间:4月4日这游戏什么情况商店页面一看便知——文字放置游戏嘛

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

时差观察:当下一刻做游戏

indienova.com/indie-game-news/make-games-now/

和美国的一些联络,中间拖了又拖,事务繁杂是实情,我也没有不理解。……他喜欢中国,除了自己对于古老文化的向往之外,理由和其他人也没有什么不同。……当下没有降低任何创作的可能,也没有增加。不需要排斥当下,甚至要有几分感谢它

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

indienova.com/steam/game/691690

在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……我命由我不由天游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

indienova.com/g/ash-of-gods-2

在瞬息万变的游戏剧情中,没有人一定能幸免于难,甚至连主角也不例外。……我命由我不由天 游戏中没有命中率或者伤害浮动的设定。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄

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