茶多酚:爬塔最近的更新之后的感想

indienova.com/u/teapoly/blogread/11245

于是玩家可以尽情地刷到一个可以用这个奖励换掉一个(甚至两个,不过这种情况很罕见)精英怪,并且拿到令人满意的奖励的开局,这并不需要什么成本……改动之前,玩家必须要在没有理想的初始奖励的情况下打到第一层的Boss处才能获得新的初始奖励机会,而第一层的过程中玩家可能会发现自己把一个不理想的开局变得顺手了……除了部分喜欢自虐的玩家,大多数玩家,即使是高难度游戏爱好者,在你给他提供了避开厄运的途径的时候,都会自然而然地选择更轻松的道路

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要……思路仍然是利用三角函数来让草叶摇摆起来,同时根据草的根位置为三角函数提供初始相位然后再增加一些随机性在里面让效果更自然

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……在适度使用的情况下,还不错。这是一个有着特定用途的工具,但是无节制的使用的话将会造成混乱。……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……在适度使用的情况下,还不错。这是一个有着特定用途的工具,但是无节制的使用的话将会造成混乱。……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(这里要十分感谢群里Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

(这里要十分感谢群里 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

112 接线员(112 Operator)

indienova.com/steam/game/793460

这里是112,发生了什么紧急情况?处理人们在纷繁复杂的情况下打来的紧急求助电话。……大火席卷整片区域,需要大量单位来处理地域特色 - 游戏内容会根据国家法规及地区特征而改变(贫民窟/商务区……额外的调度员,可以安排到各个地区提供协助!重新设计的装备系统,现在采用整套设备的形式

餐车大亨(Food Truck Renovation)

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继承家业,成为餐车的大亨吧!创造独家菜单、烹饪美食,为整个城市的饕餮者提供最佳美味!……所以,你准备在汉堡上放点什么?番茄酱还是芥末? 顾客们总是缺乏耐心而且要求多样。……餐车也同样是车,在你决定要在什么地方设置摊位时,你需要将餐车从车库中开出,前往你想去的地方

平行(Parallel)

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这完全取决于他想在游戏中做什么。具有超凡魅力的角色和特定的场景,此游戏带来了许多沉浸感。……在非常奇怪的情况下醒来后,玩家会发现自己处于另一个世界,即一个平行世界,这将使玩家探索环境并了解正在发生的事情……您的决定会在剧情中产生后果,并提供巨大的重复性⦁ 玩家体验和丰富的环境细节是这款游戏的重要组成部分

版本:Early Access


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