Renis:无声之歌: 第四天

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结果来看,上百的庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……还是为了时的缓解而被创造出的麻药;如同那些开给我的组胺阻断,在定程度上扶持着我生活的救星?……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正的受众;它唯的服务对象是我

Hidden Object: Prison Diaries

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些臭名昭著的连环杀手的生命掌握在你手中。……寻物解谜 - Prison Diaries是款神秘侦探游戏,玩家需要双敏锐的眼睛👀和判断力🧠,……,可以让你直坐在椅子边缘、肾上腺素张地游戏

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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关于疯王子游戏资源事 概括:之前为宅传说绘制美术资源,没有想到会有这样的事情,发文章不是为了引战或者是和当事人形成网络对……,也没有什么证据,纯属是认为当事的文章有失事实真相而发表,此也并不是当事用于炒作游戏行为,看客不要报着阴谋论在后面看待当事的作品……,也成熟很多,现在也在提升自己,也许有些会说,是我不小心,或者是我太单纯,所以我该承受个中风险

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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奥拉的亚萨之旅继续展开。在众可爱少女的随行下,她试图弄清楚是谁为了什么目的将她召唤到亚萨的。……尽管奥拉对亚萨的生活乐在其中,可她还是觉得少了点什么。是谁将她召唤到亚萨的,又是为了什么目的?……这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了奥拉的信任,接着抢了她的东西……然而奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

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由于周更平常又忙,zed上周就在挣扎不知道该写啥,还羡慕我说我这周可以写写GDC的见闻,我嗯了声。……由于我是个简单的人,不擅长文化的套路词汇,自己看专业的专有名词都会犯,所以在信息理论里头如果我用词粗鄙了……,请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地

设计游戏的最佳实践方式 #2

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下例的图例是吃豆的状态图。 换个角度思考。能够画出这些图,也是沟通的绝佳工具。……很多时候程序策划什么都不懂,就是在其实策划没有将这些该表达清楚的东西表达出来。……又有哪些部分知识让感觉是随机的?

Dumpling:2022.9.19

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大家轻;我先简单自我介绍下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜枚,在互联网做"……;我目前也是边学习,边制作,现在正在开发款卡通风格的平台跳跃游戏“喵骑士物语”,这是款以只小白猫骑士……- 安格斯为主角的游戏;讲述了她历经磨练,最终打扮魔王的套路故事;以下是些游戏画面的截图,后期会上传些手残带来的游戏视频

翼国游者:汉末霸业评测

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2、方针设置攻略城市,下回合倒是去进攻了,但本城全走光留个空城是啥意思?……又或者是默认多少以内的话是全走的?优化!……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏样,被的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀

WEIRDO:《无题大鹅模拟》

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当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务的,当任务要求大鹅“让园丁身湿”时,它既可以利用菜园的水管园丁身水……我们不得而知,不过这些行为的确值得我们钻研番,或许它的背后隐藏着什么有趣的小故事。……额外任务没能提供什么新鲜的玩法  虽然和大鹅的同冒险充满了乐趣,但终究还是太过短暂了,不去纠结额外任务的话两小时足以通关

版本:Early Access


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