indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
是,我知道让玩家难受不是什么好事。……看上去也很矛盾。那就先从削弱挑战入手吧。没有对应的成就。记录上只给记一笔。……在游戏流程周期内得不到多少让人开心的正面反馈。NPC还会为此不满
indienova.com/u/wb-6360915989
微博:晕乎乎不听话87
indienova.com/u/asukalin/blogread/30479
电锯人贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得人好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯人里的一段让读者心塞的剧情。……现在,我很需要一本以当代宅圈的生态为研究对象的专著!
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……问3:我们是做战棋类产品的,截图会很清晰地展示我们产品的特点。……所以这四个方面的东西是一个人完整的一个决策历程
indienova.com/u/lefland/blogread/29910
同时,我们也希望在加入之前,能够认可共享联盟的法则,如果理念不合,那么势必不会很愉快。……Q:共享联盟会有什么活动么?……A:会的,我们会根据实际的情况举办多种形式的活动,包括但不限于:线上的圆桌讨论,线下的活动,游戏试玩交流会
indienova.com/steam/game/3786460
可获得配件“粉红色外星人”。"会微微发亮的荧光配色“小灰人”造型外星人玩偶。……手感柔软,捏起来很舒服,攀登紧急楼梯时或许有人会一边悄悄地捏着它……?
indienova.com/steam/game/3786450
可获得配件“绿色外星人”。"会微微发亮的荧光配色“小灰人”造型外星人玩偶。……手感柔软,捏起来很舒服,攀登紧急楼梯时或许有人会一边悄悄地捏着它……?
版本:Early Access
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