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小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……BOSS,随机资源点的地图上展开对战。……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

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USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-5/

前两节的内容非常少,就简单演示了一下 stage 做动捕的流程,以及可以直接关联到 unreal……和 unity 使用的方法(这门大部分人来自 animation 系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

前两节的内容非常少,就简单演示了一下stage做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……使用的方法(这门大部分人来自animation系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解

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赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

在基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……控制您的公司、领导您的新设施的建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大的项目,并准备进行扩张……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

VictoryCzt:GMS2官方入门教程1学习完毕

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QWQ)TankVsZombie下面就是测试版1.0.1.0百度网盘链接: https://pan.baidu.com

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