巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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今天你将面临期末考试,以完成你作为巫师的学业。你能毕业吗?……您必须通过必要的考试才能参加期末考试。你能毕业吗?

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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不会如“瞬移”一般无法预判对手行为•小范围的1:1自由空间移动,使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身合作与胜利……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……冲突战,或者在排位赛中证明您的技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战的房间实验技能战术,或是磨炼战斗技巧

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

Game&ALL vol.8 《Re:ゼロから始める異世界生活》与死亡回归

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而死亡回归这种不断重置的时空,拿世界线理论来理解,它是会不断地创造出新的平行时空/世界线的。……心里从“我这个怪物好帅气啊”逐渐变成了“这个怪物第二阶段好难打得利用好它被攻击的硬直时间”。……(参考电子竞技:技巧、浮现、与传统游戏精神中自我再造(Reinvention)概念。)

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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人们或许会轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的……、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……站链接懂得自行设计的游戏人们或许会轻易认为,像《枪口》《节奏地牢》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀的独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来的

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧

巫师和声(Wizard's Harmony)

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为了学院的生死存续,玩家必须要增加成员,并且大家得一起通过每年举办的三次考试!……偶尔也与具有魅力的成员享受学园生活…?!你能够顺利地延续学院的生存发展吗?

方程:1月9日

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我曾经找到的一个貌似谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论

版本:Early Access


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