CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……分析音高方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”

海岛世界(Island World)

indienova.com/g/islandworld

《海岛世界》是一款3D像素世界建造、资源管理的模拟经营游戏。……《海岛世界》是一款3D像素世界建造、资源管理的模拟经营游戏。……游戏中包含了城市建造、资源管理、人口管理等,充满策略、探索性!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

RustDiamond:开发进度更新(三月第一周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28167

“风”元素,这一章谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题结构更加宏大,是各章节谜题设置难度颇具挑战一个部分……,并在完成之后将整个游戏各个层面拉出来一起分析、研究和学习。……,像某个部分策略与动机、游戏玩法、叙事文本、关卡设计等等都分享总结出来

大繁盛!满腹市场(World Tree Marché: Gourmet Story)

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来吧,一起来做出谁也没见过“创新料理”吧! 故事 某个世界的某个王国。……但是在某天,因为全世界第一大企业“傲慢商业”策略,使得王国立下巨额借款。……身为王宫料理顾问你,为了偿还债款,也为了寻找崭新味道,动身前往世界树市场

尘埃落定,微软 75 亿美金收购 Github

indienova.com/indie-game-news/micorsoft-accquired-github-for-7-5-billion/

尘埃落定,微软 75 亿美金收购 Github 最近几天开发者圈子吵得沸沸扬扬微软收购 Github……我希望与大家分享此次收购对于我们所处行业以及开发者们,具有怎样重大现实意义。……开发者工作流程将推动并影响到整个组织业务流程与功能——从营销、销售及服务到信息技术乃至人力资源

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

在当今数字化时代,系统定制开发已成为许多企业和组织满足特定需求和提升竞争力重要方式。……系统设计和规划:在需求分析的基础上,进行系统设计和规划。……通过以上系统定制开发流程,我们可以有效地打造出符合客户需求和期望定制化解决方案,为企业和组织提供更加灵活

小组帖子:系统定制开发的完整流程

indienova.com/groups/post/103079

发起:Newsroom 在当今数字化时代,系统定制开发已成为许多企业和组织满足特定需求和提升竞争力重要方式……系统设计和规划:在需求分析的基础上,进行系统设计和规划。……通过以上系统定制开发流程,我们可以有效地打造出符合客户需求和期望定制化解决方案,为企业和组织提供更加灵活

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

对策划提出需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……良好面向对象设计、分析能力、规范编程风格。……QQ:924488577微:13817622172

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