indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2
本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……剧情 本作剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合制操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/game/tiny-connections
真正的挑战在于资源管理。在有限的连接部件下,战略性思考是关键。……游戏特色 🧠 创新资源管理:在每个级别上用有限的供应掌握资源分配的艺术。战略性使用是进步的关键!……⏱ 基于时间的挑战:在日常和每周挑战中与时间赛跑。这些激动人心的情景非常适合测试您的速度和技巧
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……提到SS或DD,自然有一些资源管理和野外生存的要素,出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
现在感受经典的机会不就来了嘛,近日发售的《灵魂骇客2》作为《恶魔召唤师 灵魂骇客》续作,某种程度上足以弥补我们错过佳作的遗憾……如果不想频繁战斗,击倒敌人后迅速跑路脱战,即可节省大量时间。……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/steam/game/619880
获取质量以进化机敏 ATOM 和神圣 OMEGA 等各种外形体,竞逐乐趣、制霸游戏,一起尽享快节奏、多人射击的终极体验……随著物理法则逐渐脱序,以外形体互相战斗,竞逐乐趣并制霸游戏,宇宙的最后时刻将在最终竞技场反复上演。……你绝对无法想像的惊人力量!
indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险
版本:Early Access
总页数:50
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