图片到360度全景图批量转换工具(Batch Panorama Converter)

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按钮开始将CubeMap转换为全景图 第四步:将全景图通过EXIF Fixer批量加MetaData,上传……转换为360度全景图后,通过免费工具EXIF FIXER批量追加Meta Data后,可以作为全景图上传……这些图片将以互动全景图的形式在社交网站有独特的展示

Pleasure Puzzle:Workshop

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批量本地导入和上传到创意工坊。订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!……友情提示:按住Ctrl+鼠标左键可以添选图片从而批量上传

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 定制的角色

武侠:开宗立派(武侠:开宗立派(wuxia:sect))

indienova.com/steam/game/2454950

游戏中,玩家可以创造属于自己的招式、武学、心法、轻功;(可上传到官方数据库)招式是由多个攻击动作牌+武学理念……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……,此特性完全代替;万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降50%(当与千变共存时

武侠:开宗立派(Wuxia: Founding Schools)

indienova.com/game/wuxia-founding-schools

◎ 游戏中,玩家可以创造属于自己的招式、武学、心法、轻功;(可上传到官方数据库)◎ 招式是由多个攻击动作牌……玩家出牌是根据双方的速度决定的,而速度则主要根据角色灵活属性+轻功加成+卡牌的变招性等等;◎ 为了模拟武学影视中打大半天,最后一两招必杀的场景……,此特性完全代替;◎ 万化(轻功):对方攻击需要进行额外一次闪避判定,但概率下降 50%(当与千变共存时

游戏事故与游戏运营

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在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……事实确是如此,玩家需要通过客服、论坛人员的传递,才能将信息反馈至游戏的运营、研发团队。……载舟亦可覆舟的水?

毫不留情(Relentless)

indienova.com/game/relentless--1

要用上所有可用信息,发挥您的交易者本能,成为金融海洋中的鲸鱼!……参加大型公司的执行董事会并影响其决策:派发股息、进行财务研究、建立工厂、对政府施加压力…… 了解受到越来越严格的金融法律约束的金融环境

snowight:5G对游戏音频方向会不会有影响呢?

indienova.com/u/snowight/blogread/17587

这里特指真实上传速度也达到了80Mbps。……,不需要再整合到游戏资源里了,当5G完成的时候,为什么不放到游戏服务器里面呢?……而每次当游戏需要这个声音的时候,从服务器直接拿就是了,我们有这样的速度,为什么不应用呢?

版本:Early Access


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