markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2015年STEAM上线了MOD收费,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

indienova.com/steam/game/2431600

战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。扮演一位在华夏废土上执行任务的外派员同志。……很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……辐射2》系列的风格,也受到了《铁血联盟2》等游戏的影响,有丰富的“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

indienova.com/game/wasteland-of-east

战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。扮演一位在华夏废土上执行任务的外派员同志。……很多年以后,在华夏北方的大学城地区,一座地下掩体避难所开放了,你接受到命令要去修复被核弹损坏的信息电缆……2》系列的风格,也受到了《铁血联盟 2》等游戏的影响,有丰富的“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

吉田直树说:“我是伴随着命令式回合 RPG 长大的一代人,我当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了……技术进步已经将 RPG 推向了即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。……当然我要澄清一下,下一款《最终幻想》游戏没准又会回归指令式回合玩法,或者也有可能是开放世界游戏,毕竟它们都是很优秀的想法

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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弹幕射击、子弹时间发行日期:2021/04/15(中文支持)Godstrike是一款基于时间的 3D 首领杀弹幕游戏在游戏中……来上大学吧!……看看就知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术

强弱食者(Strong and weak eaters)

indienova.com/g/SWE--2

PC,手机开发商;CLZ工作室发行商;CLZ放行商发行日期;2021年7月*日内容主题;生存,沙盒,开放式世界……:全球发行平台:Steam 游戏特性: 游戏模式 游戏中一共会为玩家们提供2种大模式: 娱乐模式:4V4……多人射击 8V8多人射击 娱乐闯关 占领据点 变异模式 竞技模式:荒岛求生排位5V5 开发团队: 苍浪子

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

indienova.com/game/airport-ground-handling-simulator-vr

开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……现在他对玩家开放

复苏之种(Seeds of Resilience)

indienova.com/game/seeds-of-resilience

学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

版本:Early Access


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