方程:怒退《顿悟》是什么样的一种体验

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是薛定谔猫,但实际上整个游戏都是日常处于薛定谔猫状态,叫人无法确定任何一个小关具体还是不是以前自己玩过那时候模样……以前玩NDS雷顿教授时候,我就觉得那种“连接Wifi,解锁每日谜题”做法很恶心,现代,几乎每款游戏都变得在售后断断续续有内容变动了……,甚至,越来越经常出现像顿悟这样理直气壮正当化内容更新(将小更新视为游戏体验“正常”一环)情况

Jendo:起源(Jendo: Origins)

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杰克与朋友们冒险起点。 在父母离婚后,杰克与父亲搬到了南方一个偏远小镇。……游戏主要特色: - 超过七小时内容- 轻松愉快音乐伴奏- 超过 50 张精美插图- 节奏紧凑、引人入胜剧情……- 12 位个性鲜明角色- 爆笑幽默对白- 以及更多精彩内容!

暗黑之日(Darkest of Days)

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我们将会跨越年代,手持各个时代武器:庞贝灾难,南北战争,第一次世界大战,第二次世界大战,当然还有现代战争……暗黑之日里提供了很多以前发生过事情, 宏大场面可以让玩家亲身体验,我们最终目的就是改变历史。……当然,暗黑之日提倡是高自由度,你不一定非得像以前都游戏一样 GameOver,如果你实力强劲,把他们打倒

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们打算让这些斜坡变得更加有趣。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……每个顶角连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多可能性了

小组帖子:招募游戏美术大佬合作

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发起:Persona 正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合伙伴,上线分红,主要负责一些美术方向把控……有兴趣可以直接私信。美术希望是影之刃,天地劫手游那种古风并带有水墨元素的二次元风格。……Persona#0halo 兄弟现在还在找人吗 -吴影: 美术想求合作一下 Nova-BNeL: 你好请问招人吗

苍蓝星 游戏列表:射击游戏

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5) 泰坦陨落 2(Titanfall 2) 光环:无限(Halo Infinite) 使命召唤:第二次世界大战……WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:

HENG:一个人做游戏 Demo完成

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记录进步 经过一段时间努力,终于完成了一个小样,以前做过程序和策划,这是第一次自己负责美术,收获挺多……虽然目前美术效果和自己期望差距比较大,不过至少可以自己做出来游戏啦!……目前正在研究多人实时对战网游,准备把这个游戏改成对战版,不然小游戏一会就无聊了

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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很久以前,这里居住着很多优秀却危险炼金术士。现在这里变成了废弃荒凉之地。 玩家扮演炼金术士美雅。……将基本元素相互,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等……"很久以前,有一个炼金术士统治国度,伊苏尔是该国首都

indie 新闻官:《无光之海》团队新作品Sunless Skies正在招募Alpha测试玩家

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现在他们正在寻找符合下列要求玩家们: 曾经玩过制作团队Failbetter Game玩家; 以前没有玩过他们游戏……,但是喜欢游戏,特别是喜欢RPG玩家; 能够为游戏提供游戏反馈或者以前有测试经验玩家。……,甚至还在众筹结束之前超额完成任务,解锁了众筹项目中所有目标,共计获得了37万多英镑

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

indienova.com/u/taomee/blogread/33210

https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……随着赛尔号玩家年龄不断提升,以及当今国内游戏玩家偏好逐渐向二次元风格靠拢。……,或许这样画风更能够贴合如今玩家审美需求

版本:Early Access


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