cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

晨海星澜 - 追忆篇

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一座南方小城沿河而,名为:淞汐 ,淞汐以南一所高中,名为:淞汐南中,南中少年为梦奋强。……*会需要经过一段时间的打磨)【制作人的】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚……也许正是游戏所经历的那些故事,给予了足够的勇气与毅力吧

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……在紫阳花盛放的六月镰仓,对彼此一无所知,在一封恐吓的引导下相识的

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

indienova.com/groups/post/103882

大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微……JurnyVean,欢迎想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第款,所以请不用担心游戏制作诚意

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的,我微……JurnyVean,欢迎想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第款,所以请不用担心游戏制作诚意

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……未来可以在餐厅附近一个酒店,和打造一个供客人休闲娱乐的广场

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说群…………求分享维码…… 截图 rayriver: 五一前有效 cloudlunar: @rayriver

_summer##(Summer)

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《_summer##》的主角海津匠是一名高学生,正渡过一个无忧无虑的暑假,还未需要为升学或就业的问题而烦恼……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

版本:Early Access


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