clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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好吃?……好吃?……(或者直接扯位Oler/ACMer来),给双方几十个困难的关卡,代表计算机那方连程序也不给,需要自己电脑敲代码

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

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四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后去开发其他版本……,难道不香?……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……Alienation中, 游戏主界面也会不时地发生类似LCD显示屏模拟信号受到干扰的效果。……(此处无图, 因为我PS4的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

德格罗德(Degroid)

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路上会有大量的圆锯、荆棘、攻击性的鼻涕虫、激光和其他致命障碍。……死了无数次,他也会发疯?……- 关卡的收藏品- 彩色像素图形

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

来简单回顾一下,果汁的目的在于使每个输入都带来有趣而有快感的反馈,而润滑油则是减少输入环节受到的阻力……看到左上角建筑物的红色箭头?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块的黄色线?……一些Windex

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

来简单回顾一下,果汁的目的在于使每个输入都带来有趣而有快感的反馈,而润滑油则是减少输入环节受到的阻力……看到左上角建筑物的红色箭头?火炮敌人有弹药对准他们。看到右下方方块的黄色线?……一些Windex

杰力可 FC 精选集:妖怪俱乐部(Jalecolle Famicom Ver. Yokai Club)

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曾经给人类世界带来毁灭的妖怪氏族皇帝卢斯,与通灵战士的战斗后被囚禁海洋深处。5000 年后。……由卢斯率领的帝国卫队在这个世界复活了。阿基拉被妖怪俘虏,但此时,沉睡的精神力量……觉醒。……您可以在其中查看当时的包装设计、说明、传单等・屏幕边缘选项可减少屏幕边缘干扰・屏幕过滤器选项・墙纸更改选项・能够显示暂停状态

小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

发起:孜然鸡丁 画了一些素材,游戏玩法也完善。……阿卡丽儿: 前端显示做的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1……@孜然鸡丁#0 是的,前端显示如果是 Chrome 浏览的话就转了 webp,会有些损失

版本:Early Access


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