小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周内容产出……感兴趣请加微:18840894098

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

奇亿音乐:游戏音乐外包是如何制作音乐的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26059

充分研究游戏之后,了翔实的方案,就可以开始作曲工作了。……2、作曲音乐说到底还是门创作、是艺术,不完全是流水线标准化作业。……3、音乐的逻辑 了优质的音乐资源后,还需要通过逻辑命令来指挥这些音乐

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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他们的公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行。……我和我的搭档有幸朱嘉林一起玩了一遍,在这个游戏,NPC 不会按照剧本行事,而是根据规则、随机性玩家行动等多个因素产生自己的性格……三个大男孩显然都是游戏玩家和深度科幻迷,他们的世界和他们想要创作的世界,人工智能人类其实分别不大

小卖部(Small Shop)

indienova.com/steam/game/2070210

欢迎来到小卖部VR~还记得小学门口的小卖部?加入我们来创造你自己的小卖部吧!……在游戏可以满足客人的需求赚取金钱,来解锁更多的货架位更多的商品种类!……现在游戏还属于EA模式,将来还需要比较长时间的开发工作

光注(Enlight)

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作品当然不足之处,比如美术、音乐音效宣传这些方面,我在职业生涯中基本没有“加点”,所以质量可能不尽如人意……不过,在我擅长的程序谜题设计上,我还是很有信心的。你喜欢天马行空的解谜游戏?……喜欢游戏所有操作都很丝滑?那就快来试试吧!

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得收款的银行卡信息匹配上。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下大家讨论

杀手 3:银行家包(HITMAN 3 - The Banker Pack)

indienova.com/steam/game/3711140

“君王”是街机契约,两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家”。……“君王”是街机契约,两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家”。……君王——街机契约,两关,特色内容是行踪不定的目标“银行家” 以及Freelancer安全屋的一套标志性行踪不定的目标任务主题的外观物品

我的关卡设计流程

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设定,地点主题关注人:游戏策划在这一部分,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点主题较为概括性的介绍……图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入离开这个房间?这个房间地标

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

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你会买?……由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》从去年开始就一直要上移动平台的消息传出……,想在移动设备上体验的玩家还需要等待一段时间

版本:Early Access


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