stack:微信小游戏可视化开发工具

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微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家,而微信小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可

梦火(Dream Fire)

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在一个充满神秘世界里,DreamFire游戏主角在梦境中醒来,他生命受到质疑。……除了在森林中生存之外,他还有机会加入一个社区,他将能够与他们一起:*工作*私家车*买房子并拥有自己农场……和更多收集尽可能多钱,你就可以从在森林里打猎生活过渡到拥有私人汽车、房子等生活

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微信朋友圈 最近这几天我对微信群和微信朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微信朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么做就是不用考虑了……还是说等到微信群好友数量大于20时候就干?拿不准,总之就是麻烦

会员:塔布拉哈

indienova.com/u/tabulaha

你可以选择进行一次创业,与我们合作,视角重新审视你看到游戏,让它再一次泛发本源光彩你可以从系统……,玩法,美术各个方面优化一款产品,只要有想法为什么不去试一试呢?……搜索QQ群-游戏创业,说明你职业和来意

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做背景音乐在这儿。……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微信给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

这种方式我们传递自己想要主题?亚恒:可以这么理解。……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么做?亚恒:我一个例子来说吧。……这个正向反馈并不是一套固定模板,固定句式回复

小组帖子:游戏宣发丨帮助中小团体增加曝光量

indienova.com/groups/post/101204

发起:DSAlonso 搞了个抖音号,主打独立游戏推荐,面向中小体量独立团队。……目前运营初期 爱发电 性价比巨高(bushi),仅需一顿饭钱就能提升曝光量(还有几率成为爆款)噢!……微信:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大难点就是宣传

Waifus Smash

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某天,你醒来后收到了一封神秘的信,寄信人自称是欧比拉村村长,她想请你拯救他们小村庄。……游戏特点:◎ 令人兴奋节奏鼓点,各种敌人和头目等你来挑战◎ 摇滚金属,电子音乐和复古音乐完美融合,……令人兴奋◎ 有趣又考验头脑推箱子式谜题 ◎ 会动的卡通敌人和可爱的Q版角色◎ 美丽CG图片◎ 广阔开放世界

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进形式,包括团队平时一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣同学可以关注一波我们的微信公众号……多种玩法,不再是一成不变的用“波”轰击敌人,然后再把它们核心吞掉这种单一玩法了,比如说这种最初设计玩法

如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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这种方式我们传递自己想要主题?亚恒:可以这么理解。……但具体到体验层面来说,它主要体现在哪里?我们是怎么做?亚恒:我一个例子来说吧。……这个正向反馈并不是一套固定模板,固定句式回复

版本:Early Access


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