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火炬之光的猎人们大家好~在刚刚结束的《火炬之光:无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念……■ “火炬之光”想带给大家什么样的游戏体验?……最重要的第一点是超爽的战斗,其次是丰富的内容,再次是让人着魔的打宝,最后是长久更新的赛季制……结合了这些要点
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而《dead cells》在这方面把手感做的非常顺滑,主要是几个方面的设计:1、随时可以由翻滚去打断其他动作……,即使是空中也能翻滚这个设计保证了玩家可以主动打断多数硬直,操作手感上比较自由,有时打一些难缠的怪物时……对于一直在做动作游戏的自己,是一个很好的参考例子,在此简单记录一下想法
indienova.com/game/tian-xian-bian
开发:上海闪速软件发展有限公司。发行:上海闪速软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/groups/post/2082
发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……也可以参考一下这个 http://higherorderfun.com/blog/2012/05/20……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降
indienova.com/u/leetgame/blogread/34640
代码部分还是比较稳定的,(暂时)没有什么被玩坏的bug出现。感兴趣的可以支持一下。……store.steampowered.com/app/2653480/Shanshui_Haven/ 游戏主打休闲风格
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还可在游戏中解锁角色专属事件和道具,更有多段角色好感剧情,特定角色组合达到一定好感时还可解锁外传玩法,看看角色平时都在干些什么吧……,剧情风格轻松愉快,可参考《蔚蓝档案》数值策划:配合主策划设计游戏内数值系统,配置并测试数值是否合理。……我对您的游戏很感兴趣,如果您有意愿和相应预算,欢迎+我v:mutedevil我的B站:https://
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在游戏中,你也可以购买以及租用运输货物的船只,向银行贷款,在交易所或拍卖行出售所获取的物品。……你也可以投资,购买房地产、造船厂,雇用间谍来监视竞争对手,委托别人阴谋破坏,用金钱吸引竞争对手的工作人员
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距离第一篇日志好像已经有大半年了,如果对之前展示的内容有什么印象的话,好,全部忘了吧。……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合制战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同……正常攻击也基本上是固定数值没做随机范围,战斗的感受其实更像是解谜,而且主角的职业能力是可以在战斗前任何转换的,主打就是一个策略性
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分享一个独狼开发者,自学Unreal游戏引擎,花3年打造的开放世界,生存建造游戏
版本:Early Access
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