终结游戏:生存(Endgame: Survival)

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没有任何规则,但对于那些会战斗和杀戮的人来说有好处。……获得救援的唯一途径是积分购买救援

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?一切真相都有待你去发掘!……这是一场争分夺秒的竞争,艾妮希雅要尽量在最后期限前筹集巨额资金来偿还贷款。……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然重重未解谜团

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

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什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题? 一切真相都有待你去发掘!……这是一场争分夺秒的竞争,艾妮希雅要尽量在最后期限前筹集巨额资金来偿还贷款。……如何偿还贷款取决于你的选择,但就算还完欠债,依然重重未解谜团

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是我一人,投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 展示链接没有

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

很稳工作室:【画之谜】基础模式修改,追加挑战模式

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解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻可能的好处:解锁关卡更流畅,一种一步步完成任务的感觉可能的坏处……非规则图形显示详情:边缘按照真实图形边缘显示解决问题:玩家反馈早期的图,无法正确的猜图带来问题:三星条件废了一个,取消链接次数代替……可能带来的好处:玩家早期体验会变好,因为没有蛋疼的猜图(早期图太小,没法猜,之前也打算其他方式解决)

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新的剧情 ◎ 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验原型。……解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他。……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道

无有时代:我暂时回来了

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论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

小组帖子:RPGMaker基础教程

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工具入门篇:造一个任意门◎ 事件基础篇事件基础篇:什么是开关事件基础篇:什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇……:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么◎ 事件进阶篇事件进阶篇……: 咱群吗?

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