小组帖子:收编/投资独立/单机游戏研发团队

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擅长放置、模拟经营、互动叙事类游戏,平台不限(pc、手机、小程序等)皆可3.……强大的发行、渠道支持4.

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

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百家知名企业以“开创/跨界/颠覆派”为主题,围绕行业发展热点话题展开深入讨论及交流,硬核联盟作为行业中的重要渠道……用户的投诉大部分都和软件运行有关系,很重要的一个原因是第三方渠道分发的内容,因此手机厂商不得不在内容上进行相应的管理……硬核联盟的手机厂商也意识到了硬件瓶颈,没有优秀的内容会造成用户体验的缺失,因此内容建设要与硬件并行,保障平台内容与大的互联网平台一致

2022-01 媒体评分

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总评分来自 Metacritic 网站。……总评分来自 Metacritic 网站。……,鉴于每款游戏并不是各个平台同时发布,所以这里会见到一些老游戏的身影

GWB-腾讯独立游戏孵化器:错过等一年!2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛报名仅剩6天

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更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……利用大赛的平台,GWB联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴……,共同为开发者提供渠道曝光、用户测试、专家指导、市场推广、游戏上云等诸多资源

一姐小课堂第 25 - 26 课

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indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 25 课:《开发多平台版本时的注意事项……像素种子的网站近期正在进行资源整合,以后大家也有机会在像素种子的网站上看到更多游戏开发相关的学习资料

Steam 评价系统重大改动:鼓励导购而非创作

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那些通过 Steam 外渠道(无论是分发网站,还是购买自其他数字或零售商城,抑或来自开发者提供的测试Key……新的评分系统确实更加便于导购了,但是,对那些更希望认真写评测的人来说,也许那里变得越来越不像最好的展示渠道……游戏并非普通商品,用户的反馈并非像 Steam 有意宣传的那样仅有“值得”和“不值得”两种标签

雄心壮志(Big Ambitions)

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或者在地下室开发价值数百万美元的网站。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是的……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

游戏平台的一种新尝试 ——Jump介绍

indienova.com/indie-game-news/introduction-of-jump/

最近各种游戏外媒网站上有一个名字常常被提到,那就是Jump。作为一个新的游戏平台,它有什么不同?……最近各种游戏外媒网站上有一个名字常常被提到,那就是Jump。……这个平台上不存在游戏的概念,它提供的是一个库

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