射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

露塞提娅:道具屋经营妙方(Recettear: An Item Shop's Tale)

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经营系统——其为该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级……买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,不过小女孩、富家女的精灵承受能力较差……商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级开启不同的特权

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个抵挡

格罗特斯科荒诞派(Grottesco Absurdus)

indienova.com/steam/game/948990

色彩绚丽又充斥着荒谬和混乱的同人游戏 在不可预测的游戏故事中 交织着童年的幻想和恐惧 这是一笔合算的买卖……- 色彩绚丽又充斥着荒谬和混乱的同人游戏在不可预测的游戏故事中交织着童年的幻想和恐惧这是一笔合算的买卖

EA 将推出 Origin Access Premier

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包月会员虽然有一定数量的游戏挑选,但是游戏都比较老旧。……Origin Access Premier,这其中包括:Madden NFL 19:8 月 2 日玩……而 Origin Access 包含在其中,标准价格是 $4.99/月 或者 $29.99/年

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

群星:巨型企业(Stellaris: MegaCorp)

indienova.com/steam/game/944290

在这款以经济为中心的扩展包中,玩家成为一个实力强大的企业帝国的首席执行官,在群星之间大展宏图。……在这款以经济为中心的扩展包中,玩家成为一个实力强大的企业帝国的首席执行官,在群星之间大展宏图。……星际奴隶市场以产业规模买卖人口,让他们获得自由,或仍将他们当作牲口。选择权在您手中!

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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