indienova.com/game/game-studio-simulator
◎ 坚持不做内购,让更多的人可以少花钱还能玩的开心,但公司账面上的钱还能撑住几个月呢?……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
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跟随 Krosuji 的故事,他是一个患有失忆症的年轻人,两年前被神秘地推到另一个被称为 Teseldaima
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重病的作家患有失忆症,这种疾病正在夺走他最后的记忆
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• 失忆的微妙反射
indienova.com/steam/game/959000
埃德娜醒来后发现自己失忆了,她不知道为什么自己会身处精神病院的一个软装病房里。……为什么埃德娜会失忆?
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某天,失忆的女主林墨怀,醒来发现自己被卷入了一场与众不同的逃杀游戏,同样被带到这里的还有另外 7 个性格迥异的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案吗
indienova.com/game/blinding-dark
假如《失忆症》和《不死之灵》结合起来会怎样呢?答案就是《狂暴暗影》,一款恐怖第一人称射击游戏。……但《失忆症》这个系列让我们看到了一次新的机会
indienova.com/groups/post/29813
全系统资源支持下的OPPO小游戏生态OPPO小游戏,是最受OPPO用户欢迎的小游戏大厅类产品,内购、广告能力已经上线……在商业化政策方面,为照顾更多开发者,OPPO小游戏在内购分成上设置了梯度分成:扣除5%的渠道费用,月流水
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……从内购到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
版本:Early Access
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