方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

从开局创毗登场到打败女娲,这之间,除了支线,几乎没有剧情。……但他们没有。……这就是为什么Persona后浪推前浪

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

没有音乐音效(除了一声猫叫,还是™自己叫的,因为我家二狗子从昨天知道了要给她录音外怎么逗都不叫)、……也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……但是我没有长时间养过猫,不太确定喵星人是否有收集家里物品的嗜好,觉得汪星人这个嗜好倒是比较强烈

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

只有一个关于回合游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

为什么没有提“经典”?……尽管这两作都不算具有真正的开放式剧情(实际上很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合 CRPG 的特征(请注意没有说……CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

有些想法,想去试试看。想,这就是独立游戏吧!从前没有的,想试试看。 哈喽大家好,是坤叔。……为什么要找真相?……这是一个命题,也是做独立游戏的初衷——表达。……有些想法,想去试试看。想,这就是独立游戏吧!从前没有的,想试试看

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

Q:为什么想做这个游戏呢?很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……但坦克不一,它有装甲。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

Q:为什么想做这个游戏呢?很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……但坦克不一,它有装甲。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

Q:为什么想做这个游戏呢?很喜欢在枪林炮雨中一往无前的感觉,这种感觉只有坦克能给我。……但坦克不一,它有装甲。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?

RiME:期待与误读之下的硬伤

indienova.com/indie-game-review/with-high-expectation-and-misunderstanding-rime-is-not-a-good-designed-game/

而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差。……这也让反思曾经写过的两则评论,Little Nightmares V.S.……如果说前面只是论述了它为什么没有得到认可与理解,那么,其设计方法的问题是自身难以自圆其说之处

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

版本:Early Access


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