方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/u/asukalin/blogread/13302

我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S标题logo是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛看着就让人那么开心,P5S看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

WindwardBirds:P了一张图致敬R星

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/13690

模仿R星《荒野大镖客:救赎》和《GTA5》封面,P了一张致敬R星

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

游戏过程如同旅游一样随意,下一步该怎么也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期发一下开发中视频或者小。题头图片是摸鱼,自行♂领悟。……像素画简化画人物动作实在是太花时间了,减少了一些颜色,做了一点简化,后面各种角色也按照这个方法画,可以节约不少时间

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用毕业……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

这个时间,我想因人而异。我第一次再加上本身游戏内用于生成成就逻辑不完善。所以大概做了3天样子。……由于数量太多,我们最后还是几乎都是使用一幅来增删内容、调整大小改出来。但这样也已经很花时间了。……虽然这次我没有美术工作,所以不能很好地预估。但是我觉得这部分工作量看作5人日或许比较好

祖玛:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/u/a117861440/blogread/22457

4.交互-减法从事游戏行业时间一长,我发现在游戏公司,很多策划喜欢给美术提需求,都是用表格思路去拼界面……UI和UE是有一套相对成型规则,如果不按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心,或者不达意……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑的排版加上各类密集文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里商品摆放

对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/indie-game-development/art-design-of-rogue-captain/

交互 - 减法从事游戏行业时间一长,我发现在游戏公司,很多策划喜欢给美术提需求,都是用表格思路去拼界面……,很多看上去就像是 Excel 表格一样矩阵,然而美术通常追求是在规律中寻找一些更能表现观感的排版……,或者不达意,最终带来就是用户体验不好

小组帖子:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/groups/post/33612

4.交互-减法从事游戏行业时间一长,我发现在游戏公司,很多策划喜欢给美术提需求,都是用表格思路去拼界面……UI和UE是有一套相对成型规则,如果不按规则只凭感觉或需求去设计,就会让画面显得凌乱,没有中心,或者不达意……版面尽量要留有空间,就是“呼吸空间”,过于紧凑的排版加上各类密集文字信息容易让人眼花,你可以看看高档奢饰品店里商品摆放

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/groups/post/29954

注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制)行走素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……添加RayCast射线检测,用于简单碰撞 添加脚本,实现控制,脚本未清理extends Area2D……这个效果很简单准备素材 新建NinePatchRect然后设置合适pachmargin 将其他控件放到

highway★:GMS2学习日志★009

indienova.com/u/root/blogread/12024

年前实验做的全手动……无人机瞄准锁定功能,克隆NieR:Automatapod年后时间基本都用来带孩子买菜做饭……,也仔细看了自己在脑软件还有纸上记录关于这个学习项目的各种碎片信息,逐渐觉得这个东西做的有些复杂……,暂时还没有新原型,除了在纸上写一些设计想法,也就是临睡觉前画点儿草图想找找视觉方向也当做是放松,等后面有大块儿时间再继续原型测试想法是否可行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)