indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

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2016年正式落地中国,由中国移动咪咕主办,并联合中国联通小沃科技,中国电信爱游戏,共同投入千万资源扶植推广参赛获奖游戏……未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话……行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年1月12日公布最终获奖游戏名单

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

Heroes Raid

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突击自己或与朋友一起进入以故事为中心的突袭。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列的中心般的存在的黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目

笼中窥梦(Moncage)

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2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名 2020 中国游戏创新大赛最佳设计奖提名 2021 IGF……最佳游戏设计 媒体报道: Indienova - 两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了……3D 空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的

会员:兔_笑着活下去

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在日留学生。就算成为游戏人只是梦,也请让我做下去!psn:kissmelty

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-22】中秋节版抢先爆料

indienova.com/u/homemade/blogread/11008

版本号:V0.28Beta01目前属于深夜加班系列,但大致活动内容已有框架。……本次更新将主要中心放在中秋节活动与料理系统中,除此之外,还有基础年龄判定系统、杂货店分类货架、密室逃脱新规则

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……在这里我们默认对称中心就是我们的原图图像中心(当然因此也就同时是降采样后的RT中心)。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到谱的人才……2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求……但是如果有对沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源

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