lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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关于游戏玩法的设定 我是一个独立游戏开发者,团队里目前就我一个人。……比如墙角的一个指纹可以证明你曾经出现在现场,但它难以被发现,警方就会得出你没有出现在现场的结论。……最后贴上目前的图片素材

游戏艺术家 #4

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不过今天介绍的 Sylvain Sarrailh 我们就已经开始在慢慢丰富他的个人资料,在下文中嵌入的内容中可以看到部分内容……接着往下看,您会发现更多可能您玩过的游戏的概念设定、背景绘制、宣传素材制作都出自他手。……Sarrailh欢迎访问您可以访问我们正在建设中的人物页面,页面中会有详细的参与游戏的列表、行使的职能以及个人链接等内容

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

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这并不意味着我们认为这些素材不重要,而是我们认为游戏制作是一大堆素材资源加上互动后形成的总和,单纯地投入对素材的制作和打磨不能制作完整的游戏……本教程的正文主要会讲解制作的具体技术和相关操作流程,而在正文之外,我们会根据当期内容主题,在“杂谈”分节中进行或粗略或详细的拓展说明或笔者的个人观点……独立游戏和兴趣社区运营,笔者自认制作经验不能算丰富和专业,但也在这些年的经历中积攒了不少关于游戏制作的个人见解可供分享

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

小组帖子:LD#46 Vital Signs

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开了,想着错过了今年GGJ,不如就玩LD好了于是就开工零零散散写了一天多,周一还要上班就周日晚上交了一个人做全部工作还是有点辛苦的……Compo组还不能用预制素材个人觉得难度还行吧,反正小游戏,大家随心玩玩~ 开心就好如果能顺便评个分就更好了

Neure Studio:一个新人的杂谈 01

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我知道肯定有鼓励我的成分在里面,“你才18岁一个人就能做到这样已经很好了”。……然而国内独立游戏的最大弊病之一,就是素材的不当使用。素材的简单堆砌以外,还有最不能容忍的素材侵权。……较少的团队人数(比如我,一个人),也导致开发时间的大幅延长,成本收回的周期延长

程序员之路

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有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

5050

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控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

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开发人员主要由我一个人组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……游戏用到的所有素材均为原创自制素材(无 AI 或借用他人素材),所以我花费了很长的时间来学习和制作这些内容

版本:Early Access


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