会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

怎么个莫名其妙能仔细说说看么,万一以后遇到这个坑就能预防一下了XDDD Rusty: @顺子#3 额,就是因为排查不出原因……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件都是在调取非Instance图层的obj_data的…………但是在obj_game的step直接用esc来触发instance_deactivate_layer

Livber:烟与镜(Livber: Smoke and Mirrors)

indienova.com/steam/game/3700580

简要概述 多年之前你以为早已逝去的旧爱莉莉丝(Lilith),突然以一封将你召唤回过去的故居,这里静静见证了你们的往昔……来吧,在黑暗中完成我们。你我本就该是一体的。” 雨夜如注,你带着满心疑问重返旧居。……背叛、激情、无法愈合的伤痛和被你深埋的回忆,在这个屋子复苏

Livber:烟与镜(Livber: Smoke and Mirrors)

indienova.com/game/livber-smoke-and-mirrors

简要概述 多年之前你以为早已逝去的旧爱莉莉丝(Lilith),突然以一封将你召唤回过去的故居,这里静静见证了你们的往昔……来吧,在黑暗中完成我们。你我本就该是一体的。”雨夜如注,你带着满心疑问重返旧居。……背叛、激情、无法愈合的伤痛和被你深埋的回忆,在这个屋子复苏

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

版本:Early Access


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