indienova.com/u/homemade/blogread/9355
加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一定需要完成……补充了所有任务的任务简介优化与修复1.致谢页面现在需要手动关闭2.现在不能提前进入游戏厅3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一章只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/game/whitaers
生物本性如此,我们无法批判什么。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己。……迷茫的那一刻心的旅途已经开始
indienova.com/game/tao-chi-di-qiu
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……- 不到最后一刻胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……宠物 第十章 载具第十一章 副本结算系统第十二章 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界
indienova.com/game/inoutpath
得益于这种设计方式,玩家能够很流畅地体验每一章节的大部分内容,同时也能够有一定程度的挑战,有种前面砍瓜切菜最后挑战……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求……那么扩展关卡就是在玩《黑暗之魂》,显然普通关卡只是一道开胃菜,而扩展关卡才是这款游戏露出真面目的时候,这就是为什么普通关卡会给人一种只是展示
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)