SLASH游戏工作室:第三人称射击类肉鸽独立游戏《时空妖塔》开发日志(原《昆仑仙宫》)

indienova.com/u/mnd5262/blogread/34094

我们是SLASH游戏工作室,目前团队有三个人。……今天给大家带来我们现在正在制作的一款独立游戏《时空妖塔》。这是一款第三人称射击的类肉鸽游戏。……如果有喜欢小伙伴,可以加入QQ群:468486217

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

indienova.com/steam/game/1238330

一旦获得所需经验,所有单位都会改善并解锁新行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少:伪装,破坏,……✔脚本事件✔高清图形和单位✔手工制作的地图✔重播任务可以完成错过目标✔钢筋✔无转弯限制✔缩放控制✔直观界面……✔无ADS或微交易 *“前线”系列是一个由一个人组成团队,致力于以我们共同成长战略风格继续推出老式学校游戏

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

indienova.com/steam/game/3286020

而对于传统纵版飞行射击类的游戏来说,玩家一碰即死惩罚是不是又太高了。……最后来点作为开发者废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者……这也是我第一款完成制作的游戏

太空异形猎杀(Carl's Alien Shooting)

indienova.com/game/carls-alien-shooting

而对于传统纵版飞行射击类的游戏来说,玩家一碰即死惩罚是不是又太高了。……最后来点作为开发者废话:我是个人游戏制作者,是的,没错,全部只有我一个人,而我甚至都不是全职的制作者……这也是我第一款完成制作的游戏

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

indienova.com/groups/post/33565

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……以休闲游戏为主

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

发起:孤羽工作室 我想制作第一款独立游戏为自己未来铺路,这是一款像素类的独立游戏所以需要程序员:能够实现新式构思编程……,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志生活……...这就是目前我,我保证:真心对待设计游戏只为设计更好游戏,真诚对待团队每一个人绝不欺骗大家

愚人之夜

indienova.com/steam/game/2466230

《愚人之夜》是一款国产生存恐怖AVG独立游戏。……您每一个选择,都将影响故事走向和每个人的生存与否。……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格多支线多结局游戏,希望大家喜欢

揭谛(重制版)(GATE(rm))

indienova.com/g/gate-2

个人独立制作的同性、兽人向文字恋爱游戏;游戏内含有少量血腥、猎奇、黑暗及同性性描写内容。……【感谢支持】《揭谛》为个人独立制作的文字游戏,设定、剧本、文案、绘图、音乐均为独立完成,若是使用其中图片或音乐请注明出处……开发团队: 个人 - 制作

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

工具-具体业务文件夹-Standard Assets 标准资源-StreamingAssets 流文件资源以上蓝色标注项目为特殊文件夹……具体业务需要特殊资源存放文件夹(例如Scriptobject类型数据资源文件、骨骼资源文件等)……子目录:-Commons:通用-Tools:工具-Shaders:自己写shader-具体业务文件夹

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)