indienova.com/groups/post/29064
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,靠捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/steam/game/607380
使用完美的 Windows 组织解决方案——桌面分区,控制杂乱无章的桌面,创建整洁的创意工作空间。……桌面分区可满足任何人员的需求:它可在阴影区域收集图标、文件和文件夹,并双击进行隐藏,甚至还可创建桌面页面……让创意人员感到满意的是,在进行绘制、设计、编辑等时,他们可将文件隐藏在桌面分区附近,从来获得额外桌面空间
indienova.com/u/devmaze/blogread/34607
游戏世界设定(关卡剧情描述)Scene1 第一章:空间跳跃熟悉空间跳转能力,第一个level教学关卡。……基础机关设计传送门:放置特殊墙体(可以被传送枪打洞),机关门:在透明的机械门附近有开门机关,需要物品放置才能保持持续打开……关卡设计图(部分草图)第一章:(10个关卡) 第二章:(10个关卡) 第三章:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束后加入排行榜机制
indienova.com/groups/post/100699
对,就是那款白鼬废话很多,打牌颇为上头,但本质并非一款打牌游戏的邪恶冥刻。……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V
indienova.com/u/foldcc/blogread/30593
山岩石像:随机生成在西部区域,可与其交易时间,并换取抽奖券。……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……地区差异化:不同地区通过“探索附近”所产出的道具等级不同(奖池不同),附近怪物也越强(高风险高回报)时间设定
indienova.com/groups/post/101199
山岩石像:随机生成在西部区域,可与其交易时间,并换取抽奖券。……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……地区差异化:不同地区通过“探索附近”所产出的道具等级不同(奖池不同),附近怪物也越强(高风险高回报)时间设定
indienova.com/u/egggrass/blogread/34824
store.steampowered.com/app/2521400/_NARRENSCHIFF/目前可玩第一章
indienova.com/game/fable-the-lost-chapters
PC 版的《神鬼寓言》,不过游戏名称不再是简单的被称为《神鬼寓言》,而是《神鬼寓言:失落之章》。……只有 5 个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的 11 个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过……在 PC 版《失落之章》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,PC 版的《失落之章》
版本:Early Access
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