小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

就想在Unity整整。……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个得求知欲的搬运工。……暂只支持camera后期渲染,不支持直接添加材质到Gameobject,描边扩大化的问题

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

就想在 Unity 整整。……相关原理就不赘述了,作者大大有教程,感兴趣可以看看(不好意思我只是个得求知欲的搬运工。……暂只支持 camera 后期渲染,不支持直接添加材质到 Gameobject,描边扩大化的问题

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

为什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予什么本质的问题?……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美

小组帖子:第19关的宝箱

indienova.com/groups/post/450

Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关写着宝藏是什么……Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪 Noichan: @Knitor#6 能给点提示.……..卡了好几天了 Zapper: @Noichan#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是一段红字

小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

indienova.com/groups/post/101303

本来在愿望单,一个手滑移除了记不住叫什么,救命!……名字很像aqua…… lessball: ABZU吗 方程: 智慧之海 ABZÛ是这个

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……功亏一篑(保存的时候死机)当我入梦,这个世界将会颤抖(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有……(队名特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)还左移像素

超级诱惑 2(Super Seducer 2 : Advanced Seduction Tactics)

indienova.com/steam/game/863570

在这一期的十个场景,我们的主角理查德也将继续手把手教你如何撩妹:1.……你办法让她对你另眼相待?4. 约会软件 打开手中的陌陌,开启另一扇大门吧!5.……一夜情 在你饥渴难耐的时候要如何找到另一位同样想法的异性呢?7.

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

indienova.com/g/elf-In-Bottle

【本作品来自2019年ciga gamejam 】谜题来自我们自身的无力摇曳的瓶子装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见另一个你……,让你能前进 【本作品来自2019年ciga gamejam 】摇曳的瓶子装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见另一个你……子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条路你也可以在路途中碰到改变自己形状和颜色的机会当然你也有机会改变子弹的颜色和形状我们就在这彼此的磨合中,互相改变着,互相给予着生活不就是这样人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)